张勇毅,封超,张晓伟等编著2013 年出版244 页ISBN:9787517005834
为了使掌握了Illustrator 基础的读者能够更好地使用Illustrator CS3制作出满意的矢量图形及作品,熟悉并掌握它的新特点,以及矢量图形的制作方法和技巧,我们编写了本书。本书以Illustrator CS3这个当前最新的矢...
锐艺视觉编著2008 年出版324 页ISBN:9787500682479
本书采用通栏排版,图像清晰、步骤明确。每一个知识点都有文字说明,易于理解和掌握学习内容。本书每个章节主要可以分为三个部分,第一部分为行业知识解析,第二部分为应用技能点拨,第三部分为设计项目实战。...
王亚男,于春锋等编著2008 年出版416 页ISBN:9787111231608
本书系统地介绍了平面广告设计行业的相关知识及Photoshop的操作方法。
HTML5动画制作神器 Adobe Edge Animate CC一本通
张晓景编著2015 年出版294 页ISBN:9787121250712
全书共分为11章,分别讲解初识Edge Animate、掌握Edge Animate的基本操作、图形的创建与操作、添加文本和格式化文本、使用时间轴制作动画、使用触发器动作、符号元素在动画中的使用、HTML和CSS样式在Edge An...
赵英杰著;邹明贵动画2002 年出版438 页ISBN:7900101071
本书是全面介绍J2EE平台及其技术的教学参考书。Java 2平台中最重要的就是J2EE平台。基于层次化组件模式的J2EE平台把业务逻辑和底层网络技术分离出来,具有可伸缩性、扩展性、易开发和易维护性,已经企业级商业...
普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程 虚拟现实技术方向
刘明,牟向宇主编;刘琳,杨秀杰副主编2018 年出版316 页ISBN:9787517067542
本书以培养岗位职业能力为目标,通过实际项目案例来讲解运用3ds Max软件进行虚拟现实建模的知识与技巧,主要内容包括 :虚拟现实(VR)基础、虚拟现实(VR)模型制作基础、 虚拟现实(VR)模型UV拆分详解、虚拟现实(VR)......
有理有例 Flash贺卡、广告、MTV、网站、游戏、多媒体课件、宣传光盘制作理念与实例
马震编著2004 年出版303 页ISBN:7302107084
Flash MX 2004是Macromedia公司出品的矢量动画创作软件,既被个人用户所喜爱,也被商业用户所钟情,是目前应用最为广泛的软件之一。本书针对Flash MX 2004的应用范围,按“理念为引导、实例为主干”的主旨,从贺卡、...