董安安等编著2016 年出版294 页ISBN:9787531470984
本书为“动漫专业基础教学及应用系列”套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。在知识经济迅猛发展的今天,动漫专业技术在知识经济发展中发挥着越来越重要的作用。社会、行业、企业对动漫设计...
桑振编著2008 年出版274 页ISBN:9787800007712
本书系统讲述了Photoshop CS3特点、图像基础知识、菜单与工具箱、层的理解、通道的使用、滤镜知识、图像的输入与输出,最后1章用几个典型实例介绍了Photoshop CS3的基础应用。...
吕庆莉主编2008 年出版246 页ISBN:9787561224229
本书主要介绍Photoshop CS3的基础知识、图像处理的基本操作、图像的选区、图像的编辑操作、调整图像色彩等。
上官林建编著;张学兵,邰金华副主编;纪占玲,李刚,肖潇参编2012 年出版331 页ISBN:9787121180125
本书以最新版的SolidWorks软件为蓝本,通过丰富的设计案例,系统地介绍SolidWorks 软件的主要功能及其使用技巧,采用理论和实践相结合的方法,以各种设计理念作为学习的目标,引导读者快速掌握三维设计技术,在第1版《...
郭万军主编2009 年出版284 页ISBN:9787115206053
本教材从Photoshop的基本概念与基本操作开始介绍,介绍了图像的选取和移动,绘画和编辑图像,路径与绘制图形,图层、通道与蒙版,色彩校正,输入文字与文字特效,滤镜,打印与优化图像,网页制作等方面的内容。...
段晓东主编;闫锋副主编2014 年出版65 页ISBN:9787564330743
本书以案例为导向,每节选取重要经典的动画实例作为突破口,在案例中掌握动画的制作流程,而不是像传统教材那样先讲工具再讲解制作。突出先跟着做,再体会原则。在案例的后面点拨所用到的重要知识点,在举一反三练习...
向华主编2005 年出版256 页ISBN:7121009013
本书系统介绍了3DS MAX 5常用功能的使用方法,充分考虑认知的特点,合理安排部分内容。全书11章。第1章介绍3DS MAX5基础。第2章介绍运用三维几何体建模。第3章介绍二维图形建模。第4章介绍模型的修改。第5章介...
李忠伟,刘健,张志强等编著2008 年出版311 页ISBN:9787111243380
本书介绍了有关计算机方面的知识。