王超编著2014 年出版250 页ISBN:9787512117068
本书以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习、本章总结及教学视频5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将图书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美...
方楠编著2013 年出版350 页ISBN:9787030360922
本书根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,从教学与培训的实际需求出发,借助大量的实例,循序渐进地讲解Maya动画制作最实用的功能及其应用技巧。写此书目的在于集中解答MAYA2013软件涉及的各种与动画制作相关...
胡崧编著2008 年出版452 页ISBN:9787500678649
本书通过150个实例讲解Flash CS3在动画角色绘制、鼠标动画、文字特效动画制作、三维特效动画制作、模拟特效动画制作、导航动画制作、商业广告制作、展示动画制作、贺卡动画制作、音视频动画制作等方面的功...
刘行,鲜安蓉编著2008 年出版360 页ISBN:9787802482531
本书以大量精美的实例讲述了Flash的基础知识和应用方向,还讲解了其高级应用的制作要点和操作技巧。
唐乾林主编2007 年出版289 页ISBN:9787111220916
本书通过案例的方式详尽地介绍了DREAMWEAVER8中文版的基本功能。
郝春雨,唐有明,朱俊成编著2008 年出版392 页ISBN:9787121073281
本书共包括100个实例,全面介绍了Flash CS3中各个工具的使用方法以及使用Flash CS3制作各种作品的方法。本书分为基础篇、动画篇、网络篇、交互篇和课件应用篇,条理清晰、结构合理,便于读者理解和选择,实例视觉...
康玉忠主编2004 年出版335 页ISBN:7508323033
本书共分十二章,主要内容包括:3ds max 6基础知识、功能及特点,基本建模,三维物体的造型修改,放样物体的产生及造型修改,NURBS曲线和曲面,物体材质,灯光、摄像机、环境设置与输出,室内效果图制作,三维动画制作、......