肖琳编著2008 年出版286 页ISBN:9787500682769
随着计算机技术的迅猛发展,与之相关的图书也层出不穷,但由于受传统出版思路和教学方法的影响,市面上相当一部分图书都将理论讲解与案例操作分离开来、独立成章,使得读者在学习过程中感到了知识的不连贯性,表现为...
任肖甜编2016 年出版364 页ISBN:9787113219154
本书以3ds Max 2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期...
宋少忠主编2009 年出版269 页ISBN:9787508465562
本书从排版专业的角度展示了InDesign软件在版式设计方面的强大功能。本书内容广泛,主要介绍了使用InDesign CS3时需要掌握的排版专业基础知识、InDesign CS3的基础操作、InDesign CS3的框架和对象编辑操作等...
网页制作三剑客培训教程 Dreamweaver MX 2004 Fireworks MX 2004 Flash MX 2004 第4版
甘登岱主编2005 年出版363 页ISBN:7111159349
本书介绍网页制作软件Dreamweaver、Flash、Fireworks。
王梦,师鸣若,郑睿主编;于志博,严敏,吴鸿飞副主编2016 年出版174 页ISBN:9787121279034
本书是图形图像处理软件Flash CS6的基础实用教程,通过11个模块、44个具体的实用项目,对Flash CS6操作基础、Flash绘图功能、基本动画类型制作、高级动画类型制作、声音、视频和元件应用、ActionScript应用、...
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
曾嵘编著2004 年出版324 页ISBN:7115117608
本书是一本专为教师准备的Flash教程,是一本课件制作的宝典。全书分3大部分共16章,从实际应用出发,涵盖了课件制作的方方面面。第一部分基础部分介绍了多媒体基础、Flash基础和课件基础等内容。第二部分实例部...
房晓溪主编2008 年出版120 页ISBN:9787800007576
本书主要从职业技术的角度入手,内容适合入门学者学习。本书要学习的是Flash MX的升级版本Flash CS3。
陈静,赵峰,盘如润编著2011 年出版380 页ISBN:9787113123581
本书以3ds Max 2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画...
李维杰编著2006 年出版308 页ISBN:7302126178
本书内容共分14章,5大部分。主要讲解中文版3ds max7的各种高级建模方法,制作动画的方法,常用渲染器用法及渲染技巧。