宋博编著2004 年出版350 页ISBN:7801722086
本书共分12章,分别介绍了3DS MAX6.0工作界面、工作流程、基本模型、编辑修改器等内容。
吴慧剑,刘浪主编;顾昕明,秦成,李波,康红昌副主编2012 年出版274 页ISBN:9787313082688
工信部全国信息化工程师NACG数字艺术人才培养工程指定教材。高等院校数字媒体专业”十二五”规划教材。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标,通过案例制作过程,一步一步介...
金璐钰,赵明生,崔丹主编;王莉,刘鹏副主编2013 年出版276 页ISBN:9787302326236
本书采用flash简体中文版本,结合其他常用的多媒体制作软件,精心设计了大量的日常生活和教学中典型的flash课件范例,课件分类详尽、科学、实用。全书共分为10章,主要讲解了静态图形图像演示课件、利用动画技术制...
网页制作循序渐进教程 Dreamweaver MX 2004/Fireworks MX 2004/Flash MX 2004
龙腾科技主编2006 年出版330 页ISBN:7801725492
本书结合小型网站的特点,向读者全面介绍了设计网页的要点和方法。
陈静,赵峰,盘如润编著2013 年出版380 页ISBN:9787113155759
本书以以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制...
贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...
肖永亮主编;张毅编著2009 年出版402 页ISBN:9787121075575
针对强大的流体软件RealFlow,从实例分析与应用的角度,对参数、命令进行详细、深入的讲解。本书囊括RealFlow 4.2的每一个操作细节,通过综合应用实例,使读者深刻理解并掌握RealFlow软件与主流三维软件的结合与应...
图形图像处理(Photoshop平台)中文版Photoshop CS3职业技能培训教程:图像制作员级
全国计算机信息高新技术考试,教材编写委员会编写2008 年出版284 页ISBN:9787030231383
本书根据全国计算机信息高新技术考试图形图像处理Photoshop CS3图像制作员级考试大纲编写,主要内容有Photoshop CS3的基本操作,选区编辑,图像色彩调整,点阵绘图的相关工具和操作等。...
房晓溪编著2009 年出版164 页ISBN:9787508462660
本书全面讲述写实风格游戏角色动画制作的基本概念和意义,以及作为一个写实风格游戏角色动画制作设计师所要具备的基本素质,写实风格游戏角色动画制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游...
洪小达,沈大林主编2009 年出版301 页ISBN:9787121065514
本书全面系统地介绍了Flash的各种使用方法和用途,包括基本工具的使用、动画的制作、Flash影片的发布等,本书还对ActionScript编程进行了较为详尽地介绍。本书最后一章,介绍了几个综合性的实用的例子,一步一步引...