潘明寒主编;张峰庆,董辉副主编2016 年出版241 页ISBN:9787512420694
本书共10章,内容安排:第1章和第2章介绍Flash CS6的界面、工具和对象的编辑。第3章和第4章介绍各种类型动画制作。第5章介绍元件与实例的制作和应用。第6章介绍给动画添加声音以及将影片发布为EXE文件。第7章...
王国省,夏其表主编2009 年出版245 页ISBN:9787113096052
本书介绍Flash CS3中文版的使用方法。
赵书兰主编2009 年出版357 页ISBN:9787122051240
本书以MATLAB为工具讲解了计算机图形学的基本内容。
文杰书院编著2012 年出版292 页ISBN:9787302272649
本书知道初学者快速掌握Flash动画制作及具有一定的实践操作能力。
房晓溪编著2011 年出版112 页ISBN:9787508475448
本书以清晰的架构对《动画原理与创作教程》做了全方位的介绍。作者从动画的本质出发,详细介绍与分析国内外动画大师与其经典作品、动画的起源与发展、动画的审美特征与风格定位、动画的基本创作等。从易教与...
王楠主编2011 年出版328 页ISBN:9787115250612
本书分为8个章节,内容包括Maya概述,Maya基础,Maya NURBS建模技术,Maya多边形建模技术,Maya细分曲面建模技术,Maya材质技术,Maya灯光技术与渲染技术,Maya基础动画技术等。...
陈子超主编2011 年出版308 页ISBN:9787302254676
本书系统介绍了使用Flash CS5制作动画的原理、方法和实际应用。