LECTURE NOTES IN COMPUTER SCIENCE 203 EUROCAL'85 PROCEEDING VOL.1:INVITED LECTURES
BRUNO BUCHBERGER1985 年出版233 页ISBN:3540159835
PHYSICAL SCIENCES DATA 10 PHASE DIAGRAMS A LITERATURE SOURCE BOOK PART A
JAIME WISNIAK1981 年出版1042 页ISBN:0444419802
The Philosophy of the Inductive Sciences Founded Upon Their History Volume 1
William Whewell2014 年出版524 页ISBN:1108064026
The Philosophy of the Inductive Sciences Founded Upon Their History Volume 2
William Whewell2014 年出版586 页ISBN:1108064033
ON THE ORIGINS OF COGNITIVE SCIENCE THE MECHANIZATION OF THE MIND
JEAN-PIERRE DUPUY M.B.DEBEVOISE2009 年出版210 页ISBN:0262512398
STABILITY OF MICROSTRUCTURE IN METALLIC SYSTEMS CAMBRIDGE SOLID STATE SCIENCE SERIES
J.W.MARTIN AND R.D.DOHERTY2222 年出版298 页ISBN:0521208750
Springer Series in Solid-State Sciences 38:Physics of Intercalation Compounds
L.Pietronero1981 年出版323 页ISBN:3540112839
神龙工作室编著2008 年出版380 页ISBN:9787115186850
本书是指导初学者学习Pro/ENGINEER野火中文版3.0入门书籍。书中图文并茂地介绍了初学者学习Pro/ENGINEER野火中文版3.0必须掌握的基本知识、操作方法和使用技巧等。全书共分15章,主要内容包括Pro/ENGINEER野...
(日)掌田津耶乃编著;王娜,李利译2017 年出版444 页ISBN:9787515345505
对于游戏开发的初学者来说,最初的障碍就是编程,用专业语言介绍的编程文字对没有编程经验的人来说是无计可施的,然而Unreal Engine4(虚幻4引擎)中设置了被称为蓝图编辑器的功能,它是一种组件与组件之间仅用线连接...
吴斌,周京平等编著2007 年出版374 页ISBN:7121037254
本书共分为11章,按照由浅入深,循序渐进的方式介绍模具设计流程、分型面设计、靠破孔修补、分型技巧、浇注系统设计、型芯组件、开模动作、模具检测等Pro/E 野火版模具设计功能,用户可以由浅入深,逐步学会如何使...