万立中,万立新编著2014 年出版328 页ISBN:9787115342584
教材共16个章节,分为三个部分:第一部分为游戏编程基础篇;第二部分为游戏引擎构建篇;第三部分为游戏引擎应用篇。在具体章节的安排上将遵循这样的思路:前1-13章将完全采用理论加实践的方式编写,除第1章以外,其中......
阎玉秀,章永红编著2000 年出版222 页ISBN:7506417049
本书从人体工程学出发,将立体与平面裁剪相结合,阐明了服装样板设计的原理及各种应用技巧,对特体服装进行了样板补正,并对成衣样板进行了系列样板缩放及说明。...
李刚等编著2004 年出版184 页ISBN:7810774115
本书介绍经过实验检验的,或在实例中成功应用的系统和接口设计调试经验。
杨敏,刘嘉俊,邢太北编著2009 年出版360 页ISBN:9787113098469
本书主要内容包括PowerPoint 2007多媒体演示应用与技巧详解。