(印)塔特尔著2015 年出版240 页ISBN:9787111493471
本书的前5章是以基础知识和R软件为主体,因此包括了R基本知识、数据可视化、探索性数据分析和统计推断。基础知识部分会使用有趣的例子来加以说明,并且为后5章建立了框架。回归模型、线性和logistic回归被安排...
箫鸣政编著2012 年出版382 页ISBN:9787040349610
本书是在2004年出版的《人力资源开发的理论与方法》基础上,经过8年多的教学实践由萧鸣政与刘追共同修改而成的,属于高等教育人力资源管理专业的专业课程教材。本书按照国内外先进教材的体例和教学课时编排,比...
(美)戴特尔著2016 年出版282 页ISBN:9787121277818
本书向专业的软件开发人员展示了前沿的移动计算技术,通过7个完整的、真实的应用程序开发来讲述应用驱动程序的方法,并且充分测试了这7个iOS 8应用程序;同时讲述了如何应用程序测试驱动显示一个或多个样品的执...
SIMONMONK著;黄鑫译2015 年出版366 页ISBN:9787111490746
在本书中,你将会看到许多与树莓派相关内容的示例,包括如何配置和使用树莓派;如何使用Python编程语言;如何用树莓派连接传感器、显示器和电机等设备。本书还包括一章介绍如何让树莓派与Arduino开发板一起工作的...
那静编著2007 年出版626 页ISBN:7302147175
本书全面介绍Eclipse SWT/Jface的知识和它们的核心应用,以及应用开发方法。
童明编著2013 年出版344 页ISBN:9787121218088
本书循序渐进地介绍Windows 8 APP的开发过程,第一部分介绍了Windows 8 APP与传统桌面应用的区别,以及.NET4.5与C#4.5的新特性,第二部分介绍了如何从UX角度来考虑如何设计一个Windows 8 APP,第三部分从XAML技术...
王传炜编著2012 年出版258 页ISBN:9787121189692
本书对Windows Phone XNA游戏开发的流程进行了详细的讲解,对其核心内容和开发技巧进行了深入的说明。对游戏场景和游戏菜单、2D动画和纹理处理、精灵的矢量移动和控制、战斗和魔法系统、关卡设计和AI系统、...