Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战
孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版302 页ISBN:9787302278399
本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。
邓文渊编著2016 年出版350 页ISBN:9787302427292
Swift是用来编写OS X和iOS应用程序的新工具,其快捷、现代、安全与交互性强,成为初学者开发iOS App的首选工具。本书依据Swift语言特性与应用定位归纳学习架构,提供匠心独具的学习路径,期望让初学者一次开发就快...
(美)哈灵顿,(美)特里比托斯基,(美)艾伦等著;袁国忠译2012 年出版422 页ISBN:9787115275172
本书基于苹果公司的iOS 4操作系统,通过一系列应用实例,详细介绍了iPhone/iPad SDK的新功能和改进功能,以及如何将这些新技术运用到读者自己的应用程序中。...
王缅,韩广编著2004 年出版385 页ISBN:7111143248
本书包括汽车的品牌营销,市场信息的收集与整理等。
吕高旭编著2008 年出版385 页ISBN:9787302171614
本书从Silverlight的基础知识开始,逐步深入讨论相关的技术细节。详细说明如何编写XAML程序代码、向量图形绘制与动画特效实作,然后进一步示范ASP.NET、ATAX以及后端数据库的整合应用,以便于读者掌握。使用Silv...
闫小坤,周涛编著2014 年出版276 页ISBN:9787111478195
本书根据最新的微信5.3版撰写,紧跟微信公众平台的最新技术发展,是目前微信公众平台应用开发领域涵盖内容最全面、讲解最系统和深入的一本书。本书全面解读了微信公众平台的消息接口及九大高级接口,更是首次较...
余涛著2013 年出版339 页ISBN:9787111400929
本书由微软资深企业架构师兼Kinect应用开发专家亲自执笔,既系统全面地讲解了Kinect技术的工作原理,又细致深入地讲解了Kinect交互设计、程序开发和企业应用展望。...
张正礼编著2012 年出版552 页ISBN:9787302278757
本书以初学者的角度,循序渐进地讲解了全新的ASP.NET 4.0实用技术,主要内容包括Visual Studio 2010开发环境、C#语言程序设计、Web控件等。
江礼坤著2017 年出版265 页ISBN:9787115440396
全书共计十五章,主要内容包括网络营销概述、网络营销的流程、网络广告、QQ营销(IM营销)、论坛推广、新闻营销、软文营销、活动推广、论坛炒作(网络炒作)、博客营销、微博营销、微信营销、数据库营销、事件营销、...