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  • UTILIZING MULTIMEDIA TOOLBOOK 3.0

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    TOM L.HALL1996 年出版416 页ISBN:0789500310

  • DirectX实时渲染技术详解

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    (美)kelly Dempski著;于忠德,吴红艳,林锋译2006 年出版649 页ISBN:7562428662

    本书是关于计算机图形学编程最新技术的专著,介绍了DirectX中的实时渲染技术(Real-Time Rendering Techniques)。本书首先回顾了近年来3D图形学的发展,并简单介绍了必备的基础知识,比如数学基础(矢量和矩阵)、Direc...

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  • 3DS MAX 3.0基础

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