鲍虎军,章国锋,秦学英著2019 年出版340 页ISBN:9787030567369
本书全面系统地介绍了增强现实的原理、基础知识和前沿软件算法,并结合常见的应用场景和实例,带领读者进入生动有趣的增强现实领域。本书共10章,大致分为4个部分:第1部分(第1~2章)介绍增强现实的基本原理、发展简....
张志勇,赵长伟,王剑2016 年出版191 页ISBN:9787030487117
本著作试图从信息技术和社会空间管理的多学科交叉视角,对媒体社交网络安全相关理论与技术进行剖析,并系统阐述最新的研究成果和进展。全书分为五个部分:1.社会空间媒体网络平台基础;2.多媒体社交网络信任评估;3....
王志军主编2005 年出版534 页ISBN:704017393X
本书是高等学校教育技术专业教学指导委员会组织编写的专业课教材之一。本书的主要内容包括:数字媒体非线性编辑技术概述,非线性编辑系统软、硬件平台,基于Premiere的编辑软件平台,新作品项目创建,原素材捕获与导...
(澳)Michael Topic著;孔英会等译2004 年出版271 页ISBN:7505397540
互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体将广泛应用于多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、远程监控、实时视频会议等互联网信息服务...
潘瑞芳,徐芝琦,张宝军编著2018 年出版282 页ISBN:9787121336096
本书是在广泛听取使用学校的师生修改意见后,结合数据库的新技术及编者多年教授《数据库技术及应用》课程的经验,重新修订或增加了相当篇幅的内容重新编写的。全书共九章,涉及关系数据库理论及编程基础、数据库...
(美)迈克尔·A.艾因霍恩著2012 年出版289 页ISBN:9787301203651
本书运用经济分析的方法来讨论美国版权法律界所涉及的媒体、娱乐和新技术问题。我社出版了波斯纳的《知识产权法的经济结构》,也是对知识产权的经济分析。此书与之不同之处是所涉及的领域以及讨论的方式。波...
(英)纳扎克编2014 年出版125 页ISBN:9787030398710
RaspberryPi是新一代的低成本、高性能计算机,有大量的共享资源和应用前景,其计算和编程方式彻底改变了我们的思维方式——在玩的过程中学习。本书主要讲解了如何将RaspberryPi用作多媒体中心,将智能手机、PDA...
白源法等编著2019 年出版222 页ISBN:9787533481988
本书为教育教学理论用书,提供给一线的中学物理教师使用。随着人类社会步入信息时代,多媒体技术和网络技术在教学中得到广泛的运用,人们的教育观念、教学方式和教学方法正在发生着变革,这对学科教师提出了越来...
唐乘花主编;王谷香,余福,袁超副主编2016 年出版219 页ISBN:7302424675
本教材针对职业院校学生的理论和文化实际情况,并遵循职业化教育的特点,抛开了以往以理论为主的讲述,用7个项目20个任务的形式,为学生设定一个个学习情境,将必要的理论知识穿插于一个个学习情境中,融合出版物新媒....
曹世华主编2017 年出版382 页ISBN:9787308166768
本书根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员关于计算机多媒体技术课程的教学要求,紧紧围绕当前新媒体技术的发展趋势,结合多媒体技术的知识结构和特点,通过新媒体技术概念、基本原理、基本操作、操作实...