刘甘娜编2003 年出版298 页ISBN:7040132818
本书是由教育部组织的普通高等教育“十五”国家级规划教材。本书旨在通过对多媒体技术的基础知识和实际操作,提高非计算机专业学生的计算机水平和实际操作动手能力。教材中着重介绍多媒体基本概念多媒体环境...
崔银河编著2017 年出版154 页ISBN:9787565719158
本书对传递广告讯息的载体——电视媒体、报纸媒体、杂志媒体、户外媒体、新媒体以及其他小众媒体的策划和应用进行了认真的梳理和分析,力争让学生对主要的广告媒体有全面的了解,进而在广告实践活动中有正对性...
曾耀农编著2010 年出版376 页ISBN:9787302241140
落实科学发展观,研究现代媒体策划原理及应用,并将其作为专门的课题提出,其研究成果不仅为当今传媒策划的改革提供理论依据,而且必然会对传媒业的发展产生一定的指导意义。...
宗绪锋,韩殿元主编2018 年出版358 页ISBN:9787302503125
本教材根据《高等学校数字媒体技术专业规范》确定的知识体系,从数字媒体技术概论、数字艺术基础、计算机图形、数字图像处理、数字音视频技术、计算机动画技术、人机交互原理、游戏设计与开发、虚拟现实技术...
杨杨,刘毅菁著2007 年出版223 页ISBN:7810836080
本书以英文的形式介绍了当代新媒体艺术中所运用的影像语言,梳理和分析“影像”的产生,普及运用及发展状况。
庞振平主编2011 年出版214 页ISBN:9787562334026
本教材是根据《中国高等院校计算机基础教育课程体系2006》(简称CFC2006)给出的指导意见,结合多年计算机基础课的教学经验,并借鉴许多优秀教材、实例、文章,编写的上机实验指导与测试教材。本书力求提高教学实效...
丁刚毅,王崇文,罗霄,李志强编著2015 年出版225 页ISBN:9787568205610
本书介绍了数字媒体系统的软硬件组成,数字音频的相关概念和编辑技术,数字图形图像的相关概念,数字视频获取、编辑和后期特效处理等技术,计算机动画基本概念和二维、三维动画技术,游戏设计的基本原理、相关技术等...