Swift语言实战晋级 基于UIKit和SpriteKit的游戏与应用编程 2015年新版
老镇著2015 年出版448 页ISBN:9787115378804
本书通过大量实例讲解Swift语言在软件开发中的实际应用方法。前两章快速讲述Swift的基础内容,第3~6章以UIKit控件为主要内容,通过拖拖看小游戏、豆瓣电台、任务提醒软件几个案例来充分巩固UIKit从基础到高级的...
李春葆编著2001 年出版544 页ISBN:703009302X
北京科海培训中心:本书内容有:应用程序开发方法,客户管理系统设计,财政监督管理系统设计,高校工资管理系统设计等。
李齐雄,郑颜雄,蔡孟昌编著2005 年出版384 页ISBN:7810776517
本书详细介绍了HOLTEK的I/O型HT48系列单片机的原理、开发和应用;讲述了集成开发环境HT-3000 IDE的特点和使用方法。
PIC系列单片机的流码编程 基于Flowcode V4的流码设计平台
聂典,葛松山,李北雁等编著2012 年出版609 页ISBN:9787121168383
本教程沿引Matrix公司的教育理念,以硬件模块化冲淡初学时对硬件理解的难度,用图形编程方法帮助初学者理解编程的技术。本书以帮助学习者入门PIC系列单片机为首要任务,共分五章。首先主要是对E-block学习套件和...
范寿康等编著2006 年出版331 页ISBN:7111184556
本书介绍了FREESCALE 16位DSP芯片的概况,内核与外围功能模块的结构等。
计算机图形显示、加速及实现技术 基于VxWorks的嵌入式图形系统开发实例
赵刚编著2009 年出版238 页ISBN:9787121089084
本书共分为9章。第1章介绍计算机图形系统的总体结构和工作流程。第2章讲述计算机图形显示原理。第3章讲述图形处理芯片(GPU)的基本架构及加速原理。第4章讲述了通用图形系统的软硬件实现原理及基本开发流程。...