龙马工作室编著2004 年出版534 页ISBN:7115128863
本书介绍了使用Flash MX 2004进行动画制作的方法及步骤。
叶鹏,金国华,江思敏编著2016 年出版320 页ISBN:9787111529668
本书将按SolidWorks设计的一般顺序,分别讲述SolidWorks基础知识、草图绘制、草绘特征编辑、零件实体设计、装配体设计、工程图设计、曲线与曲面造型、钣金设计等知识。本书主要针对广大SolidWorks初学者,本着...
段辉,汤爱君,陈清奎等编著2018 年出版258 页ISBN:9787111605195
本书以最新简体中文版SolidWorks 2017作为设计软件,介绍SolidWorks 2017绘制草图、创建零部件三维实体及曲面模型、钣金模型、三维装配以及生成二维工程图的详细用法以及其他应用模块的基本使用方法。全书主...
力诚教育编著2007 年出版286 页ISBN:7900450173
本教程共分为12章,第1章讲解了计算机的基础知识;第2章讲解了安装Windows XP操作系统的方法;第3章讲解了Windows XP的基本操作;第4章讲解了Windows XP的系统设置;第5章讲解了文件和磁盘管理;第6章讲解了Windows XP...
严磊,李立,严晨编著2016 年出版312 页ISBN:9787568224147
本书系统的介绍了多媒体技术相关基础知识。全书共分为6章,包括多媒体技术概述、多媒体设计原则、图像处理技术、数字音频技术基础与应用、视频处理技术基础与应用、计算机动画技术基础与应用等内容。本书重...
高玉新,方志刚,张光亮等编著2014 年出版263 页ISBN:9787111477457
本书定位于UG初学者,是学习UG NX8.0软件的入门指南,主要内容包括UG8.0基本操作、二维草图、实体建模、曲线、曲面设计、装配设计、工程图设计及UG同步建模设计。本书在内容编排上做到简而精,为使读者迅速掌握U...
林℃,歪马秀,孙超等编著2004 年出版262 页ISBN:7504721581
本书包括Flash MX 2004的基本操作与概念解析、动画原理与分析。
时代科技,甘登岱主编2004 年出版338 页ISBN:7115126291
本书主要介绍Flash MX 2004中文版的使用、动画设计技巧与实例。