大写艺设计教育,王东,余彦秋,刘清伟2017 年出版224 页ISBN:9787115455017
本书以室内设计为主线,以手绘表现为手段,以实际工作经验为基础,以提高室内设计师的设计水平为目的,从室内设计手绘概述讲起,详细介绍了自然元素对设计的提示、室内主题创意设计对元素的捕捉、室内设计手绘沟通、...
黄超主编;孙爱香,吴明君,李钢副主编2014 年出版285 页ISBN:9787302345015
内容规范、语言简练、通俗,实例丰富,面向应用项目开发、注重实践能力的培养。以应用为导向,从软件工程的角度,采用任务驱动教学模式。注重体系结构的完整性、合理性、实用性,考虑多层次读者的需求编制有针对性的...
艺术二维码设计与制作完全攻略 PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+FLASH
minor著2017 年出版184 页ISBN:9787115457417
本书基于PS、AI和FLASH三款工具,详尽地介绍了设计和制作各类创意二维码的技术原理和操作步骤,其中既包括简单实用的静态平面艺术二维码,也有酷炫精彩的立体动态二维码,只要读者遵循书中的步骤去练习,就能掌握制...
郎坦·约瑟夫(Lentin Joseph)2017 年出版226 页ISBN:9787111559603
本书是一本关于机器人学的书籍,从机器人的基本结构开始,逐步讲解了有关机器人的硬件及软件结构。机器人的硬件部分主要包括了基本机械结构以及完成机器人定位和自主导航所需的各种传感器;机器人的软件部分是基...
万璞,马子睿,张金柱编著2015 年出版412 页ISBN:9787302401315
本书由浅入深,全面讲解网页制作和网站搭建流程。全书分为五篇,共24章内容。内容不仅讲解静态网站所涉及的HTML、CSS、布局等内容,还讲解动态网站的相关内容。在讲解技术的同时,还介绍各种常用软件的使用,如Photo...
安小龙主编2012 年出版282 页ISBN:9787040347586
本书详细介绍了Flash CS5.5的基础知识及其在动画设计中的应用。首先在基础知识部分通过大量典型而易于理解的案例帮助读者掌握Flash动画制作的原理和方法,以及面向对象编程的ActionScript脚本语言,然后通过多...
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版168 页ISBN:730506713X
Flash是一款矢量图形编辑和动画制作软件,并且是目前最优秀、最流行的网络交互动画制作工具。它能轻松地制作精彩的动画效果,该书共分七章,介绍了Flash影视动画制作的基础,特别对制作流程和经典案例操作做了详解...
罗晋华,周文斌,王晓燕编著2005 年出版381 页ISBN:7121019396
本书作者结合多年的教学经验,从学生接受知识的特点与规律出发,由数字媒体的基础知识讲起,到数字媒体常用软件的操作基础、实际制作这样一个由浅入深、循序渐进的方式,写作了本书。既有对数字媒体基础知识的详细...
罗永强,付峰,马泽炯著2015 年出版325 页ISBN:9787302387282
本书首先介绍数据流管理系统相关知识,然后就SAP Sybase ESP的产品基础知识、架构、开发语言、周边环境进行相关介绍,最后以一具体电信行业的应该案例为例,从需求分析、项目管理、开发设计等方面介绍如何快速实...
高雪玲,崔庆斌主编;高雪玲,崔庆斌,赵勇等编著;顾萍主审2014 年出版139 页ISBN:9787514210255
本教材是建立在针对对课程相关的职业岗位任务与职业能力分析的基础上,分析、选择、确定任务模型,以任务驱动的形式进行组织,通过对项目(活动)载体的设计对教学内容进行重构,更加注重对学生岗位能力的培养,项目......