面向“十二五”高等教育规划教材 photoshop CS5图像处理教程
赵珉,郭成良,周夕童编2012 年出版346 页ISBN:9787504366122
本书系统的介绍了Photoshop CS5的基本操作方法、图像选区、路径的创建与编辑,图像色彩的调整与编辑,图像的绘制与修饰,文件的批处理,3D图像的处理等内容。...
王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
冰浩逸编写2001 年出版356 页ISBN:7899999618
“九五”国家重点电子出版物规划项目:CSS简称样式表,它是一种用于网页页面设计的技术手段,是HTML的补充和扩展,本教材采用实例的方式,分为6章对样式表技术进行了由浅入深地讲解。 ...
谌宝业,史春霞,张敬编著2018 年出版305 页ISBN:9787302483816
全面讲述了次时代游戏角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏角色模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏角色、道具...
白煜编著2001 年出版286 页ISBN:7900635726
本书对Dreamweaver最新的4.0版本做了全面的介绍。不仅分析了Dreamweaver在制作图像文本网页,表格网页排版上的强大功能;而且对最新出现的结构视图排版;资源管理器等功能做了深入细致的介绍;同时对该软件的网站...
郑晓娟,任晶磊,韦永隆等编著2009 年出版179 页ISBN:9787302189091
本书以一个简单的过程式语言CO作为载体,介绍了该语言解释程序的面向对象设计和实现方法。
方其桂主编2015 年出版283 页ISBN:9787302406778
本书采用实例的形式详细介绍了利用优课的拍摄、制作方法。先介绍了优课制作的基础知识,然后介绍优课拍摄装备、优课拍摄技术、优课编辑技术。为了使读者更好地掌握这些技能,本书在每一个实例中不仅介绍了制作...
Photoshop CS2与CorelDRAW 12商业VI识别系统设计与制作
腾龙视觉设计工作室编著2006 年出版215 页ISBN:7111195116
本书介绍了企业标志,标准库,吉祥物等知识。
周明康主编2006 年出版209 页ISBN:7810828266
本书对中文版Flash MX 2004的各种作图工具的使用方法和技巧进行了全面系统的介绍。介绍怎样发挥各种绘图工具的特点,怎样利用各种工具不同工作模式的优越性,巧妙地绘制典型的线、面、体图形,以及怎样制作模拟...
王镭,韩璐等编写2001 年出版421 页ISBN:7900044957
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本教程以DreamweaverUltraDev4为基础,在简要的基础知识介绍的基础上,通过全新的网页创作实例演示的方法,操作步骤+图例演示的讲解方式,循序渐进地向用户全面介绍了动态网页...