方晨编著2008 年出版344 页ISBN:9787542740366
本书主要介绍Phothoshop CS3的基本功能、操作方法与应用。
马亮主编2012 年出版329 页ISBN:9787115289650
本书主要内容包括初识SketchUp、熟悉SketchUp8.0的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用及管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、剖切平面、沙盒工具、插件的利用、文件的导入与导出、规划建模实...
刘培晨,戈升波,刘静等编著2004 年出版368 页ISBN:7111149726
本书介绍了绘制建筑图的方法与技巧等。
高嵩编著2004 年出版238 页ISBN:7115117594
本书介绍多媒体基础、Authorware基础、课件发展和常用按钮制作、Authorware中各种图标的使用方法等内容。
肖爱民,戴峰泽,潘海彬编著2007 年出版189 页ISBN:7122002977
本书以UG NX4.0版本,按照MoldWizard的模具设计思路,精选了典型的模具产品作为实例进行分析设计,详细介绍了注塑模具设计的全过程。
詹友刚主编2007 年出版401 页ISBN:9787111220695
本书主要介绍了有关PRO/ENGINEER模具设计的实例知识。
邓敬东编著2007 年出版381 页ISBN:7302153825
本书介绍UG标准件库开发的意义,流程和实现方法,模架开发方法和工业产品的开发方法等。
方晨主编2008 年出版339 页ISBN:9787542736413
本书主要介绍了Illustrator CS2的操作和使用方法。
亮点工作室编著2003 年出版476 页ISBN:7508414888
本书分别讲述了三维动画的相关知识,3DS MAX 5的基础定制、新增功能、界面布局、基本操作和场景设立,材质纹理和贴图,灯光与摄像机,动画后期合成及渲染等。...
康鹏工作室编著2006 年出版397 页ISBN:7302129622
本书用大量的实例模型详细讲解实体建模过程,包括实体零件模型和组件模型的三维图,自动形成平面图纸和设计图纸,并正确标注尺寸等。