万众编著2015 年出版369 页ISBN:9787531467175
本册图书包括数字次世代游戏贴图与特效设计,动漫基础,CG插画基础三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......
刘轶著2011 年出版267 页ISBN:9787300139418
本书重点围绕全球化下的文化策略与动漫产业政策,动漫产业、政治意图与文化软实力,动漫产业、亚意识形态与社会文化,动漫产业中的民族文化身份认同与挑战,以及动漫产业、创意社群与城市发展等方面内容进行深入分...
张兆臣,李强,张春玲等著2017 年出版266 页ISBN:9787302473510
图像处理技术在许多应用领域受到广泛重视并取得了重大的开拓性成就,属于这些领域的有航空航天、生物医学工程、工业检测、机器人视觉、公安司法、军事制导、文化艺术等,使图像处理成为一门引人注目、前景远大...
新编Photoshop CS图像处理应用技能培训教程 中文版
张凯,廖红英主编2005 年出版288 页ISBN:7502762582
本书介绍Photoshop CS中文版的基础知识,使用方法和技巧。
周兰珍编著2012 年出版230 页ISBN:9787561233511
本书主要内容包括Photoshop CS4基础知识、Photoshop CS4的基本操作、创建与编辑选区、绘图与修图工具的使用、图像色彩怀色调的调整、创建与编辑图层、使用路径与形状、使用通道与蒙版、使用文本工具、使用...
张晓丹等编著2005 年出版404 页ISBN:7810776207
本书介绍Maple的2D绘图基本功能;2D图形数据对象及其绘图、动画;主题动画设计技术;3D图形基本功能;3D图形数据对象及其绘图、动画等。
张克善主编2003 年出版199 页ISBN:7508315359
本教材从实用角度出发,循序渐进地讲解了最新图像软件Photoshop 6.0的基础知识、工具箱的使用、图像处理、色彩输出调校、制作的特殊效果等。本书内容丰富,通俗易懂。全书共分6章,由浅入深,通过美术作品的典型实...
青岛市教育科学研究院编2019 年出版159 页ISBN:9787555272236
本书主要讲解Flash动画的设计与制作,重点关注学生的创新意识和素养的培养,以软件学习为辅,将理论和技能两方面有机融合,使教师和学生能在短时间内掌握基本的Flash动画技术并实现自己的创意。...
刘君主编2003 年出版78 页ISBN:7542831747
《新动漫技法与欣赏》是将一套介绍漫画各种绘画的技法书分集出版,本集为手绘技法集。本集专门讲授漫画的各种手绘技法,其中包括线稿的绘制技法、水彩的绘制技法,以及各种绘画工具的应用方法和技巧。书中还提供...