李喜龙编著2013 年出版130 页ISBN:9787111419563
动画角色设计是动画创作的重要内容,角色设计一定要准确、深入挖掘角色的各个方面,进行全方位的设计。动画角色设计是运用艺术的造型技法创造出来的,是可以产生动作和生命的模型。...
徐宗昌主编;王强军副主编2015 年出版261 页ISBN:9787118106121
本书依据ASD/AIA/ATA S1000D《基于公共源数据库的技术出版物国际规范》(4.1版)对各类媒体形式的规定,全面介绍了文本、音频、图形、视频、动画等媒体形式的技术基础,以及在IETM中的使用要求。...
吕晓琪,张宝华,杨立东,赵瑛著2015 年出版336 页ISBN:9787030428561
在以获取综合信息为目标的图像分析过程中,图像配准是关键技术之一。例如在图像融合时,配准结果直接影响融合图像的效果。图像配准应用领域概括起来主要有以下几个方面:计算机视觉和模式识别(目标定位,自动质量控...
冯志林著2012 年出版245 页ISBN:9787121153235
本书从拓扑纹理图像的目标特性出发,针对拓扑纹理图像包含很多拓扑形状复杂的曲线边缘等特点,采用Allen-Cahn模型、马尔科夫模型、相位场模型、变分Mumford-Shah模型和光流场模型等数学工具,系统阐述了拓扑纹理...
(以)米切尔(Mitchell,H.B.)著2016 年出版208 页ISBN:9787118106633
该书首先对图像融合基础概念进行了介绍(两章),而后其主体内容从理论-技术-应用三个层面展开,分为以下三大部分:第一部分是图像融合的基本概念和理论。尤其强调了一般表征架构,细致的讨论了图像校正,辐射校正和......
计算机图像创意与特技处理实用技术 Windows 绘画技法与PhotoStyler & gallery effects应用指南
曹建编著1997 年出版495 页ISBN:7533714520
(美)博伦斯坦著2013 年出版413 页ISBN:9787115324597
本书是关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。本书由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知识进行详细地教学,使...
王爱玲等编著2008 年出版378 页ISBN:7121053322
本书是“MATLAB应用技术”系列丛书之一,结合最新推出的MATLAB图像处理工具箱5.4版本,系统地介绍了图像处理的基本原理、MATLAB实现方法和工程应用。全书分为14章,内容包括:图像处理和MATLAB的基本知识;图像运算...