蔡毅主编2008 年出版316 页ISBN:9787040234084
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书主要针对初学者,讲解Maya的基础知识以及Maya在建模方面的内容。本书共分5章:初识Maya,Maya多边形建模,NURBS建模,细分面建模,UV命令。在学习过程中,首先熟悉一...
成昊,胡仁喜,单立娟编著2012 年出版244 页ISBN:9787030342010
本书通过大量的应用实例,讲解了AutoCAD2012的基本使用方法和操作技巧。全书共分10章,分别介绍了AutoCAD2012的基础知识,绘制二维图形,辅助绘图,二维图形的编辑,面域与图案填充,文字与表格,尺寸标注,图形设计辅助工具...
胡畔,姜睐主编;袁文杰,张金果,张李梅等副主编2010 年出版182 页ISBN:9787508475622
本书针对初学者的学习特点,系统地介绍了C语言程序设计方法。本书主要内容包括:C语言概述,C语言程序设计的基础知识,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,编译预处理,指针,结构体......
李铭超,李鸿明编著2013 年出版121 页ISBN:9787512348509
本书以动画制作为主线,从各种动画图形、角色、场景的绘制到几种动画制作的模式一一讲述,并辅以简洁的案例进行说明。每个案例均具有详细的操作步骤,有助于学生快速掌握Flash软件在动画制作上的应用。全书共分...
石跃祥,谢勇,黎自强主编2014 年出版231 页ISBN:9787811285703
本书是基于Visual C的程序设计教程,主要内容包括:C语言概述、编程准备、变量与计算题、逻辑思维与逻辑题、数据组织与筛选和排序的问题、函数递推与递归问题、指针、文件操作、链表、队列与栈等,每章末尾附上...
周建丽等编著2009 年出版255 页ISBN:9787508461663
本书以Visual Basic 6.0为背景,以计算机程序设计的思想和方法为主线,讲解计算机程序设计语言及设计程序的原理和技术。全书共分为10章,主要内容为:Visual Basic语言导引、Visual Basic语言基础、顺序结构程序设...
PPT小哥编著2019 年出版208 页ISBN:9787121370687
本书分为5个部分,先认识并了解PPT,明白我们学习的目的,做好学习前的准备。再介绍PPT的各项基本操作,为之后的设计制作打下牢固的基本功。接着介绍文字,排版,配色等方面设计知识,提升读者对美感的认知,增强PPT设......
詹熙达主编2012 年出版370 页ISBN:9787111394945
本书全面、系统地介绍了CATIA V5R20的曲面设计方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、线框的构建、简单曲面的创建、复杂曲面设计、曲线与曲面的编辑、曲面中的圆角、自由曲面设计、曲线...