房晓溪编著2009 年出版152 页ISBN:9787508462028
本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...
张云杰,郝利剑编著2014 年出版336 页ISBN:9787302361268
本书从实用的角度介绍了AutoCAD 2014进行电气设计和绘图的方法,把AutoCAD和电气制图结合起来,使读者把AutoCAD电气制图作为一个整体看待。全书共分14章,从绘制电气图的基础入门方法开始,除了介绍使用AutoCAD 20...
孙惠芹编著2009 年出版177 页ISBN:9787121089756
本书重点介绍了基于项目的单片机与外围芯片、外部器件之间的接口电路设计与编程技术。所选20个项目兼顾了初学与深造、教学与实用的不同要求。项目内容包含定时器/计数器、中断、片内外振荡器、ADC、DAC、S...
李修清,汪洋,陈芳编2018 年出版248 页ISBN:9787515348858
本书内容涵盖园林设计基本概念以及园林规划设计的基本步骤;AutoCAD入门知识体系;园林基本图形的绘制;园林图形的编辑;图块在园林图纸中的应用;文本、多重引线与表格的应用;尺寸标注的相关知识;园林图纸的输出与......
袁太生主编2002 年出版503 页ISBN:750830327X
本书是“高等学校培养应用型人才教材”之一。 本书以计算机图形学为理论基础,以AutoCAD软件为教学模型,层次分明地阐述了CAD原理与应用技术。全书详细地介绍了CAD技术概况、计算机图形处理方法、交互式图形处...