任小琦编著2011 年出版339 页ISBN:9787560538426
本书通过大量的实例,循序渐进地介绍了使用代码和Dreamweaver工具进行网页设计的基本理论和基本方法,注重培养学生的能力。
房晓溪编著2008 年出版101 页ISBN:9787508459561
本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求的角度表现场景...
赵罘,杨晓晋,刘玥编著2013 年出版429 页ISBN:9787302307846
本书共分为15章,以Solidworks最主要的功能为知识点,介绍了SolidWorks在特征建模、曲线及曲面建模、装配体建模,工程图制作,图片渲染,动画制作,钣金设计和焊件设计等方面的功能。本书通过具体的实例讲解使用户能快...
徐煜明主编2008 年出版246 页ISBN:7121052768
本书共9章,内容包括数字电路基础、逻辑代数、逻辑门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、脉冲信号的产生与变换,并介绍了A/D和D/A转换及大规模集成电路ROM、RAM、PLD等。...
Visual Basic 6.0程序设计基础教程 教程·实验·练习
罗朝盛主编2005 年出版328 页ISBN:7115134391
本书介绍面向对象的程序设计方法,其中着重介绍Visual Basic编程的基础知识和方法,加强了结构化程序设计的常用算法的训练。
(英)豪尔著2012 年出版224 页ISBN:9787121173080
本书详细讲述了作为一名自由插画师应具备的艺术、理论及组织上的技能,能够为读者在具体领域中的实际操作起到指导作用。作为一本图像制作方面的实用指南,本书涵盖了方方面面的内容,包括绘画方式、视角和透视、...
李景仲,张幼明主编2012 年出版360 页ISBN:9787118079043
本书共15章,主要内容包括CAXA实体设计概述,标准智能图素,二维草图的绘制,实体特征的生成,三维球的应用,实体特征修改、直接编辑及变换,零件设计基础,标准件、图库与参数化设计,3D曲线构建与曲面设计,钣金零件......
张思卿,谭晓玲主编;赵娟,宋斌副主编2012 年出版228 页ISBN:9787122141873
本教材基于Visual C 6.0平台,通过大量的实例详细讲解了C语言的语法规则及结构化程序设计的思想和方法。本书共13章,内容包括:C语言概述,基本数据类型和运算,顺序结构程序设计,运算符和表达式,循环结构程序设计,......
清源科技编著2004 年出版328 页ISBN:7111135008
本书介绍了DSP硬件概况,内部资源,汇编语言等计算机知识。
郭勇,吴荣海著2009 年出版229 页ISBN:9787111266082
本书主要包括原理图设计,印制电路板设计及元件库设计等。