余本庆编著2008 年出版128 页ISBN:9787308058742
本书为动漫与媒体艺术丛书后续选题。全书从整体全局出发,就多种方法在实践中的优缺点进行适当比较,既有对整体管理方式的论述,也涉及具体方法在实践中适用特性的经验之谈。...
王明美,李广智主编2008 年出版396 页ISBN:9787302173113
本书是介绍三维动画软件3ds max和视频编辑软件Premiere的基本技术和应用的教材。本教材按照教育部关于应用型本科计算机专业多媒体课程的基本要求,并结合当前的发展状况而编写。...
(美)皮特著2010 年出版312 页ISBN:9787115232656
本书向读者介绍了如何用艺术技巧创建令人称赞的数字角色。书中包含超过500幅图片,讲解了创建过程中的每个步骤,附带的Quicktime教程讲解了为人体创建模型、材质、灯光和动画的过程。...
李平平等编2004 年出版327 页ISBN:780172223X
本书通过50个精彩的实例详细地讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法。
潘俊著2013 年出版71 页ISBN:9787510049491
本书以动画片制作中的角色个性设计为中心展开。根据作者几年的动画课堂教学和动画制作的丰富经验,以原创资料为主,让读者了解角色设计的构思方法、主要依据和造型特点。...
唐友,舒杰主编2013 年出版302 页ISBN:9787560335223
本书主要内容:java语言概述、java语言基础、基本控制结构、数组、方法与字符串、类和对象、类的继承和多态、接口、抽象类和包、异常处理、集合类、多线程、图形用户界面设计、Swing组件、applet程序、输入...
林锐,韩永泉编著2012 年出版396 页ISBN:9787121186172
本书以轻松幽默的笔调向读者论述了高质量软件开发方法与C++/C编程规范。
周明著2017 年出版224 页ISBN:9787030507051
作者根据多年的教学经验,并结合计算机发展特点,精心选定、安排教材内容。根据教材编写的具体要求,着力使概念讲解清晰、透彻,重点、难点突出,加强知识体系之间的联系性,并针对重点、难点内容,合理安排习题、设......
胡忭利,范翠香主编;刘辉主审2010 年出版224 页ISBN:9787113110949
本书以问题做导引,详细地介绍了程序设计基础知识、C语言基础知识、结构化程序设计方法;数组、函数、指针、结构体的概念及其使用方法,文件操作及初学者常见错误分析等内容,概念清楚、内容详实、例题丰富、语言...
郑军红主编(武汉科技大学中南分校信息工程学院)2011 年出版296 页ISBN:9787307084919
本书全面系统地介绍了C语言的基本概念、基本语法、数据类型、程序结构及计算机高级语言程序设计的方法、常规算法和技巧。本书全面系统地介绍了C语言的基本概念、基本语法、数据类型、程序结构及计算机高级...