“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164
书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
(美)Ken Arnold,(美)James Gosling,(美)David Holmes著;陈昊鹏等译2006 年出版513 页ISBN:7115152977
本书为讲述Java语言程序设计的教材。
王彬华,刘盛军编著2004 年出版325 页ISBN:7810944223
本书系统讲解了80X86的指令在内的汇编语言格式,及顺序、分支,循环与程序等。
李宁主编2015 年出版269 页ISBN:9787304072360
本书为开放大学教材,涉及:基本数据类型与表达式,程序的流程控制,数组,函数,指针、引用和动态空间管理,类与对象等。