单片机系统设计与开发-基于Proteus单片机仿真和C语言编程
张齐,朱宁西编著2008 年出版276 页ISBN:711125046X
《单片机系统设计与开发:基于Proteus单片机仿真和C语言编程》从实用的角度介绍80C51系列单片机及其应用系统的构成和设计方法,主要内容包括单片机高级语言C51及其相应开发工具uVision3 IDE软件的使用、单片...
陈祥琳编著2014 年出版308 页ISBN:9787111447672
本书介绍Linux系统下的shell编程及应用管理操作,内容主要包括shell的基础知识、编辑器及应用、简单的算术运算和进制转换及移位运算、程序流程控制、文件编辑备份、字符以及字符串、正则表达式知识和应用、...
Oran猪著2017 年出版204 页ISBN:9787115440532
本书共分5章,分别讲解分镜头概述、漫画分镜头表现、四格漫画分镜头表现、特殊分镜头技巧、练习/学习分镜头的方法等内容。通过本书的学习,读者不仅可以掌握绘画的技能,也可以提高成品漫画绘制的综合能力。本书...
李铁,徐进云等编著2002 年出版423 页ISBN:7505377051
3D Studio MAX是Autodesk公司旗下的Discreet子公司推出的面向PC机的中型三维动画制作软件,其最新版本3ds max 4正成为PC机上的主流三维动画制作软件。本书以创建两段人物动画片断为例,详细讲述了利用3ds max ...
马小军等编著2002 年出版212 页ISBN:7900101608
本书是全国教育科学“九五”规划重点研究项目成果教材,体现全新高职高专教育教学理念、当今IT专业领域主流技术和技能,是“现代高职高专信息技术教材”丛书中的一本。本书由9章构成,内容包括:Java概述,Java语言...
靳立强,杜岩斌等编著2001 年出版346 页ISBN:7900038469
Flash是Macromedia公司推出的用于网络动画制作的软件。本书结合精选的典型实例,系统地介绍了利用Flash设计制作动画的详细过程和方法。全书共分13章,介绍了Flash的安装配置,绘画技巧,工具使用,位图和文本对象的...
汪浩文著2014 年出版286 页ISBN:9787564153823
本书着重介绍在虚拟环境设计领域,如何利用3dsMax软件结合VRay、Photoshop、After Effects等软件,快速、精确完成设计作品的工作流程及应用技巧。其显著特点是运用较少的命令语言和灵活的命令组合方式完成风格...
周勇编2013 年出版184 页ISBN:9787565706769
视听传播是电视较之其它媒介形态最富魅力的核心传播优势。基于互联网技术的媒介融合为受众提供了一个新的视听兼备的平台。当原本为电视独有的视听信息“走上网络”、被网络“融合”后,电视基于传播手段优势...
(英)帕克著2012 年出版534 页ISBN:9787302297819
本书由一系列的编程任务组成,每个任务都提出了要完成的目标、使用到的技术、相关的技巧、任务扩展和总结等,涉及结构化命令、处理用户输入、显示数据、脚本控制、函数、正则表达式、gawk编程、使用数据库、各...
王芳主编2011 年出版113 页ISBN:7040315092
本书是与王芳教授主编的《C语言程序设计》一书配套使用的教学参考书。内容包括:Turbo C2.0集成开发环境下编辑、编译、调试和运行程序的方法;《C语言程序设计》一书各章习题的参考答案及部分习题的详细解答;C...