庞春江,牛为华编著2011 年出版114 页ISBN:9787512316379
本书是普通高等教育“十二五”规划教材,普通高等教育“十一五”国家级规划教材配套教材。根据接口与通信技术的课程要求,结合近年来实验教学改革的实践经验,针对提高学生的计算机应用开发和创新能力的教学目标...
廖疆星等编著2002 年出版396 页ISBN:750243075X
本书讲解了FlashMX的动画制作知识和技巧,内容包括FlashMX的基础知识、基本操作、动画制作、动态文字、鼠标跟随、声音、视频文件编辑、MTV的制作、ActionScript特效、网页制作、手绘人物动画以及作品发布等...
张欣茹,汪刚编著2012 年出版265 页ISBN:9787512110403
本书分为三大部分共16章,第一部分和第二部分分别介绍了Flash CS4动画制作技术和ActionScript编程,在讲述理论的同时,还给出大量针对性的实例,操作步骤详细清楚,易于新手操作;第三部分结合全书内容,重点剖析了4个综...
王建国,孙立军总主编;武立杰,武立君主编2012 年出版127 页ISBN:9787313081322
本书是高职高专艺术设计类规划教材。本书是动画专业的必修课,是动画前期设计中极为重要的环节之一。为了使读者理解,本书从易教易学的实际出发,用丰富的图示、通俗易懂的语言,由浅入深地详细介绍了动画设计稿和...
熊大文编著2011 年出版297 页ISBN:9787106033361
本书用数码插图诠释的电影导演手册,把电影的蒙太奇理论与电影拍摄实践结合为一体,把高不可攀的电影导演平民化,成就拍摄DV的平民百姓跨进电影导演的行列。...
(美)朴在哲2019 年出版192 页ISBN:9787515352794
本书详细介绍了科幻环境、车辆、机甲战舰、电影、游戏、电玩等游戏场景创作的绘画概念知识与技法。书中包括了10个附有详细说明的绘画步骤图,以及6个通过二维码链接的在线视频教程,形象地展示出惊人的创作过...
葛洪伟等编著2004 年出版269 页ISBN:7115123519
本书为配合“汇编语言程序设计”课程的学习而编写,通过习题的解析,使学生充分掌握汇编语言程序设计的方法和技巧,深化对基本概念的理解,提高分析问题和解决问题的能力。本书分为12章,每章包括复习提要、典型例题...
邹利华著2009 年出版209 页ISBN:9787111276012
本书共9章,第1章介绍Flash基础入门;第2章详细讲述运用Flash进行物体绘制的各种方法;第3章讲述元件与库的概念。其他各章分别介绍了动画的制作方法、动态网站制作的流程及其技巧等。...