刘韶涛,潘秀霞,应晖编著2015 年出版333 页ISBN:9787302389194
根据全国和省计算机等级考试(二级C)的考试大纲和教学内容,对各章的教学内容进行归纳整理和分析,力求突出重点和难点,精选丰富习题、例题和上机实验内容,由浅入深,在解决实际问题中去阐述基本概念、基本知识和......
刘再行主编;毕瑞芳,唐崇德副主编2014 年出版170 页ISBN:9787122192257
本书定位于一本用于高职院校教学的入门级3dsmax学习用书。内容深入浅出,案例生动且简单易懂。全面讲解了3dsmax从安装到界面,简单建模到复杂建模,再到材质和贴图、灯光渲染、摄像机设置,以及动画制作的相关操作...
李喜龙编著2013 年出版130 页ISBN:9787111419563
动画角色设计是动画创作的重要内容,角色设计一定要准确、深入挖掘角色的各个方面,进行全方位的设计。动画角色设计是运用艺术的造型技法创造出来的,是可以产生动作和生命的模型。...
王锦洪等编著2015 年出版336 页ISBN:9787531466055
本册图书包括三维空间设计与制作,三维动画基础技法,三维动画技法三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......
沈大林主编2007 年出版363 页ISBN:7113082998
本书采用案例驱动的方式编写,精心选取了126个实例,较全面地介绍了Flash 8的基本使用方法。
杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711
本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...
康昱,蒋平编著2006 年出版253 页ISBN:7503842628
本书详细介绍中文版FlashMX2004动画设计的相关知识。
18度灰摄影网编著2011 年出版144 页ISBN:9787030297563
本书详细介绍了不同类型镜头的使用技巧,先介绍了镜头的基础知识,然后教会读者如何分辨水行货,再从二手镜头、定焦、鱼眼、超广角、中焦、长焦、微距、副厂镜头等类型来讲解镜头的使用技巧,并与目前市场上主流镜...
吴伟敏,秦军,林巧民等编著2008 年出版175 页ISBN:9787111112259
本书介绍了集金蝶多年业务和技术积累和创新于一身的金蝶BOS,刻画和架构一个企业应用系统,从而满足不断变化且越来越个性化的企业管理需求。全书共9 章,包括金蝶BOS的目标与使命金蝶BOS的SOA解决方案、金蝶BOS...