刘建华,刘颖编著2011 年出版196 页ISBN:9787811302387
本书内容不仅符合普通高等院校C语言程序设计课程的教学大纲,还结合计算机等级考试二级C语言的大纲要求,详细规划了每章的知识要点,强化了对考点、难点、常见错误的分析与练习, 使学生了解学习要求、学习重点、...
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
肖睿,江骏主编2017 年出版196 页ISBN:9787517053637
本书针对具备 Linux 基础的人群,采用案例或任务驱动的方式,由入门到精通,采用 边讲解边练习的方式,使得读者在学习的过程中完成多个运维项目案例。本书分为 Linux 网络服务、Shell 脚本、Linux 防火墙三大部分,...
陈义冰,金赟之编著2003 年出版94 页ISBN:7805176469
本书由动画表演设计、动画视觉设计、动画场景设计三部分内容组成。该书着重于探求二维动画世界的视觉语言之运用、形象动态之建立、景物结构之表现、色彩配置之构成、表现技巧之应用、运动规律之突破以及各...
吕凤翥,韩联编著1999 年出版267 页ISBN:7302035903
内容简介本书较全面、准确地讲述了C语言的基本知识和语法规则,由浅入深地讲述了C语言简单程序的编写方法。本书包含C语言的内容有:常量、变量、运算符和表达式、语句、函数和存储类、指针、结构和联合以及读...
黄颖编绘2014 年出版139 页ISBN:9787532289561
本书为动画专业基础理论课程,本书将动画基础知识与影片分析相结合,运用丰富的图例和生动精炼的讲解,全面系统地讲授了动画专业所必须了解的基础理论知识,为学生今后的学习打下了坚实的基础。本书由一线动画专业...
龙马兰编著2006 年出版210 页ISBN:7113072917
本书介绍了目前常用的绘制产品效果图的平面软件Maya,书中不仅讲述了该软件的基本用法,同时还讲述了软件的特殊用法及软件的综合运用。