谢乐军编著2004 年出版312 页ISBN:750243514X
本书共分三部分。包括程序设计的基础知识、C语言的基本概论、顺序结构程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、函数、指针、组数、结构体和共用体以及枚举型、编译预处理、位运算、文件、图形处理...
王敬华等编著(华中师范大学计算机科学系)2009 年出版303 页ISBN:9787302208815
本书是《C语言程序设计教程(第二版)》的配套教学用书,提供习题解答及上机指导。
王春明,邵雪航主编;张云秋,刘松霭副主编2011 年出版195 页ISBN:9787113131821
本书在内容的编排上尽量符合初学者的要求,在习题和实验的选择上从易到难,循序渐进,并且能够解决一些实际问题。本书根据主教材的框架,对各章内容给出了相应习题,以更好地巩固学习效果。为了达到应用效果,给出了.....
王瑞民,卢红星主编;姬波,陈静,朱真峰,柳宏川副主编2015 年出版257 页ISBN:9787111488606
本书是学习C语言与程序设计的基础教材。主要包括绪论、C语言程序的开发过程、基本数据类型、算术运算符与算术表达式、C语言程序的输出与输入、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数、数组、结构体与...
邱玉辉主编;全国计算机等级考试指导丛书编委会2002 年出版209 页ISBN:7541616982
本书结合《计算机等级考试大纲》的要求,对C语言、FoxPro、Basic语言等内容的考点、难点进行了详细的指导。
武立杰,汪禹编著2010 年出版179 页ISBN:9787500691754
场景设计是把美术中的造型透视、空间、色调等绘画因素有机地结合在一起,要求设计者除了具备一定的绘画能力之外,还要有创造力。这本教程并不是简单地介绍场景的形式和绘画风格,而是立足于怎样设计场景,指导对场...
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147
本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055
本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...
潘玉奇,蔺永政主编2014 年出版296 页ISBN:9787302363934
本书内容主要分3部分,第1部分是习题与参考答案,第2部分是C语言上机开发环境介绍,第3部分是上机实验。