张晓梅编著2010 年出版142 页ISBN:9787504584632
本书是电脑动画设计制作专业预备技师教材系列丛书中的一本,属于能力拓展课程教材。本书通过项目教学的方式使学习者掌握动画脚本创编的基本理论和技巧。...
(美)波斯安耐克(Bosanac,Dejan)著;翟育明,俞黎敏等译2008 年出版308 页ISBN:9787111238492
本书讲解了脚本语言的基本概念,概括了开发人员可以使用的解决方案,并探讨了在Java应用程序中应用脚本语言的用例和设计模式。
(日)田中裕久著;陈丝纶译2018 年出版167 页ISBN:9787515345123
本书是一本漫画技法图书。本书针对魅力漫画角色的塑造和使角色活灵活现的故事创作两个难点,以 “角色”、“策划案”、“情节脚本”和“表现”四个主题,深入细致地讲解如何打造使角色活起来的魅力漫画。书中...
王洪淼编著2013 年出版318 页ISBN:9787121189005
3dsmax等类似软件在中国已经有多年的发展,但是多数应用还是保留在基本的操作层面上。根本没有挖掘max深层的高级应用,max所蕴藏的巨大潜力也就很少能够得到推广和应用。本书选题重点在挖掘max的脚本maxscript...
(美)贝曼著2012 年出版228 页ISBN:9787115288295
本书讲述了动画创作前的编剧与角色设定的方法与技术,通过例举了正、反案例,为动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。书中还收录了顶级动画角色设定大师的工作实例访谈。...
王澄宇编著2013 年出版511 页ISBN:9787115305435
本书作者为Autodesk公司授予的Maya Training Master, 多年来一直从事Maya软件的教学与生产活动,有多部相关箸作。本书全面讲解表达式+Mel语言模块在脚本方面的应用,全书共分为12章。...
(美)贝曼著2015 年出版295 页ISBN:9787115387745
本书将动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。你将了解动画分镜头与活动动作面板的不同,以及如何使角色的发展顺应情节。本书例举了正面和反面例子用以讲解和分析,用以剖析成功解决问题...
孙立军主编;谭东芳著2010 年出版214 页ISBN:9787807248453
本书通过典型案例讲解动画分镜的基础知识、基本规律和方法等。
姚桂萍主编2009 年出版280 页ISBN:9787302187370
本教材阐述了动画分镜头的绘制技法,并按照一般规律对动画影片的创作进行了归纳与总结,旨在使学习者掌握动画镜头语言、电影知识、动画绘制技法等方面的内容。...
李铁,张海力主编2012 年出版268 页ISBN:9787512109322
本书讲述故事板的定义,介绍故事板在动画制作流程中的作用,以及故事板发展的历史;讲述剧本的主题分析、剧情结构分析的方法,介绍剧情节奏分析的方法;讲述故事板设计师在角色和场景造型基础训练上应当着重注意的几...