陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
(美)JEFFJOHNSON著;张一宁,王军锋译2014 年出版208 页ISBN:9787115364104
本书语言清晰明了,将设计准则与其核心的认知学和感知科学高度统一起来,使得设计准则更容易地在具体环境中得到应用。涵盖了交互计算机系统设计的方方面面,为交互系统设计提供了支持工程方法。不仅如此,这也是一...
赵国增主编2004 年出版402 页ISBN:7111076036
本书介绍了AUTOCAD的基本知识。
(美)威廉·J.鲍莫尔(William J.Baumol),(美)华莱士·E.奥茨(Wallace E.Oates)著;严旭阳等译2003 年出版267 页ISBN:7505834258
本书介绍国外最新环境经济理论研究成果,为政府设计和制定环境保护政策提供理论依据。
王诚,刘卫东,宋佳兴编著2006 年出版186 页ISBN:7302119562
本书是《计算机组成与设计》、《计算机组成原理》和《计算机组成与体系结构》的配套用书。
李杰,郑德主编;中国工程塑料工业协会塑料助剂专业委员会编2005 年出版583 页ISBN:7502563881
本书阐述了纳米塑料与纳米粉体材料、塑料助剂与配方设计及其应用、配方设计与成型加工工艺等。
李宁军,曹文贵,刘生编2006 年出版374 页ISBN:7114062044
本书分为设计篇和施工篇。本篇依据公路隧道现行设计及施工规范,采取问答方式,介绍公路隧道设计及施工中经常遇到的基本问题,可供从事公路隧道设计和施工人员、相关专业在校师生学习参考。...