王大明主编2010 年出版262 页ISBN:9787504583543
本课程讲授三维动画制作流程和基本方法。包括三维造型、材质贴图、场景建立、特效制作以及灯光、渲染等基本方法。
温丽华编著2012 年出版113 页ISBN:9787302307839
本教材作为动画专业的必修基础课,以培养具备数字化动画能力和专业技能的游戏动画人才为目标,遵循传统手绘动画的基本要点为主线,以数字工具创新应用进行更新和调整,结合当前较为流行游戏动画作品为案例,系统讲解...
全国高等院校应用型创新规划教材 计算机系列 3ds Max 2016动画设计案例教程
李文杰,李铁,张莉著2018 年出版283 页ISBN:9787302478812
该教材详细讲述了在3ds max 2016中如何制作我们日常生活中常见的物品及超写实的自然景观;如何制作电影级的超写实山脉环境、深海环境、霓虹灯等,还介绍了如何利用mental ray、V-Ray等高级渲染器对编辑完成的...
蔡友,雷珺麟主编;高艳波,杨刚副主编2011 年出版165 页ISBN:9787543872691
本书共分十二部分,系统介绍了动画造型的基础理论、学习方法和各种动画角色造型的特征、设计方法,并附有大量经典图例和实训项目。
彭玲主编2008 年出版215 页ISBN:9787313053220
本书详细描述动画行业的需求和计算机动画制作的全部流程,以及各个环节的计算机基础。