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  • 三维图形与动画程序设计

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    (美)亚当斯(Adams,Lee)著;杨秀峰,杨剑威编译1992 年出版406 页ISBN:7504318221

  • 中文电脑动画与广告设计技术

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    王柏,陆艺南编著1995 年出版248 页ISBN:7560507204

  • OpenGL三维动画程序设计

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    杨武功等编著2000 年出版175 页ISBN:7900625771

  • 完全征服FLASH动画设计

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    倪洋,龙怀冰,张大地编著2007 年出版416 页ISBN:7115157332

    本书讲述Flsh中文版使用技巧。

  • 动画原画设计

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    钱卫主编2010 年出版151 页ISBN:9787534029028

    本教材介绍了原画概念的基本认识、原画动作的基本认识、原画操作的基本认识、原画创作的步骤。强调可操作性。

  • 动画造型设计

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    邹夫仁,邹少灵主编2008 年出版112 页ISBN:9787543853997

    本书阐述了动画造型的基础技法和创作基本方法,以及动物与人物的造型设计,分析了动画造型的创意构思等。并附有大量的名家画作供学习者学习和欣赏。...

  • 影视动画造型设计

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    翟翌翚著2006 年出版252 页ISBN:7106025739

    本书是引导学生逐步掌握动画造型设计的基本方法和创作思路的必读课本。属艺术理论类图书。

  • 三维动画设计与制作

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    沈洪,马兴华编著2003 年出版209 页ISBN:7113053378

    本书通过实例操作的方式,使读者逐步了解3ds max的基本功能和基本操作。

  • 三维动画设计基础

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    高文胜主编2012 年出版132 页ISBN:9787564068783

    本书主要介绍了3ds Max2011建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等。同时还讲解了各种案例。

  • 数字动画场景设计

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    王平,刘庆科编著2015 年出版172 页ISBN:9787312037818

    本书为艺术院校动画专业必修课教材,主要内容分为基础与理论篇,操作实践篇,赏析与分析篇。内容丰富多彩,是一本融理论和实践于一体的好教材。...

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