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  • Flash动画与游戏高级实例教程

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    (韩)金虎植等编著;黄龙译2002 年出版538 页ISBN:7502757872

  • 最新三维动画软件Maya教程

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    张大富,谭卫东,固坚等编2001 年出版295 页ISBN:7810656368

  • 动画剧本创作

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    张晓梅,肖惠,彭维锋编著2012 年出版170 页ISBN:9787504594822

    本书在影视剧作大框架内,全面系统地讲授动画剧作的基础理论,包括动画剧作基本概念,动画剧本、动画人物、动画故事构思特性的深入分析,帮助读者对动画剧本的内涵和特性有更为清晰的理解、认识和掌握。...

  • 动画运动规律

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    人力资源和社会保障部教材办公室组织编写;姬申晓编著2012 年出版173 页ISBN:9787504594624

    本书是适用于职业院校动漫设计与制作专业的专业基础课教材。教材主要内容包括:动画运动基本运动规律、人物基本运动规律、动物基本运动规律、自然现象运动规律等。...

  • Maya动画

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    宋茂强主编2009 年出版303 页ISBN:9787539254265

    本书是影视动漫实训系列教材中的Maya动画,动画模块占三维动画绝对的主导地位,本书详细讲解了Maya软件的动画模块命令以关键帧动画、非线性动画、角色动画、表情动画、口型动画的制作方法。...

  • Flash动画制作

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    刘佳,于水2013 年出版268 页ISBN:9787550205383

    本书根据教学大纲要求,按照FlashCS动画制作的基本流程和规律,全面系统地介绍了Flash二维动画的基础知识、基本流程、方法和技巧。

  • 动画场景基础教程

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    袁晓黎主编2006 年出版133 页ISBN:7305048399

    本书选择则了大量精心绘制的图片,巧妙地融合到教学内容中,尽可能结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生。...

  • 新手学FLASH动画制作

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    神龙工作室编著2007 年出版278 页ISBN:7115157219

    本书介绍了Flash的基础知识,绘图工具的使用等。

  • 动画编导基础教程

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    袁晓黎主编2006 年出版121 页ISBN:7305048402

    本书选择则了大量精心绘制的图片,巧妙地融合到教学内容中,尽可能结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生。...

  • 动画速写教程

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    张明编著2014 年出版154 页ISBN:9787567208391

    本书阐述了动画速写的基本规律和动态基础,详述了动画速写中的变形与夸张、记忆与默写、场景速写的特点及其基本法则,最后以动画速写作品为例,进行了分类解析。书中各章穿插了相应的速写实例,以利于读者理解与临...

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