彭超著2011 年出版287 页ISBN:9787807248385
本书通过丰富范例、边讲解边操作方式讲解三维动画特效制作的基础知识、方法和技能。
(日)山口康田编著;于素秋翻译2008 年出版217 页ISBN:9787504644145
本书通过详实的资料和图片,详细具体地介绍了动画的起源;介绍了日本动画的产生与发展;介绍了动画制作的先驱者、动画发展的功勋、动画界的顶级大师、动画的精品和杰作;介绍了由手工到高科技的动画制作技术、由动...
(英)梅尔文·特南著;李之瑾,李悦雯译2016 年出版172 页ISBN:9787532299645
《创意定格动画实验室》是一本较为全面且充满创意的定格动画制作教程。全书共分为三大板块,包含20个创意定格动画实验,内容涵盖黏土动画、剪纸剪影动画、人偶动画、黑板白板动画、即时贴动画、乐高动画、智能...
潘明寒主编;张峰庆,董辉副主编2016 年出版241 页ISBN:9787512420694
本书共10章,内容安排:第1章和第2章介绍Flash CS6的界面、工具和对象的编辑。第3章和第4章介绍各种类型动画制作。第5章介绍元件与实例的制作和应用。第6章介绍给动画添加声音以及将影片发布为EXE文件。第7章...
王承昊,黄海波主编2010 年出版138 页ISBN:9787534570179
本书是高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...