倪镔主编;皱毅副主编2012 年出版136 页ISBN:7040331675
数字游戏涵盖了以数字化设备为平台实施的各种游戏,但从引擎的美术呈现方式分类来看,目前主流的还是2D游戏和3D游戏。本书将对这两种视觉呈现方式的游戏动画进行分析与研究,首先以成功游戏为分析对象进行深层次...
张江山,杨婷编著2012 年出版129 页ISBN:7561170892
集中体现了近年来一线动画教学及科研创作的经验总结和改革探索,是建立在成熟的动画教学及科研创作等工作基础之上的。在此之前身为专业动画教师的各作者,已经通过大量具有前瞻性和试验性的实践取得了良好的业...
戴时颖,周莉,刘绍婕等编著2011 年出版441 页ISBN:9787111353799
本书通过大量实例讲解使用Flash cs5制作网站动画的方法,通过实例讲解知识,并教会读者绘制网站动画的技巧,通过范例教学和实用案例让读者快速轻松掌握Flash CS 5的使用方法。本书的众多案例既有基本功能动画,也...
智丰电脑工作室主编2006 年出版375 页ISBN:7801727193
本书是一本专门讲解3ds max 8三维建模、动画制作和后期制作技术的基础类图书。本书按照基础篇、实例篇和实战篇3部分内容来展开,从3ds max建模的入门基础知识到完整动画的设计与完成,通过大量经典实例来引导...
许小荣,靳霞,庞捷等编著2008 年出版400 页ISBN:7121067005
3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 9是max系列的最新版本,其功能更加强大。...
Flash 5网页影像与动画设计师 Photoshop、Frontpage、Illustrator组合应用
数位文化编著;北大宏博改编2001 年出版516 页ISBN:7900632247
本书介绍了网页设计师所必备的知识、工具与技巧,主要分为网页设计概论;使用Frontpage完成网页制作;网页图片设计实例;使用Flash发布网站;网页设计教室等五个部分。 ...
王德永,樊继主编;马莹莹,戴雯惠,石坤泉副主编;王留根主审2015 年出版304 页ISBN:9787115362070
本书共10章,全面介绍VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实际案例的制作技巧和方法,涵盖了Flash绘图,Flash动画,元件、实例和库,时间轴特效、滤镜和混合模式,位...
张国权,刘金广,王珂等编著2009 年出版302 页ISBN:9787121090332
本书精心整合了Adobe的Dreamweaver与Flash这两大软件在网页设计工作中的应用。第一篇为Dreamweaver CS4网页设计篇,从网站站点的搭建开始,讲解了Dreamweaver的图文混排、页面排版、CSS样式表、测试及发布网站...
高校动画·美术院校电脑美术系列教材(5) Fireworks4.0艺术设计与制作教程
高校动画·美术院校电脑美术系列教材编委会主编2001 年出版362 页ISBN:
施博资讯主编2008 年出版360 页ISBN:7302177848
本书以Adobe Flash CS3作为教学软件,通过由浅入深、由基础到应用的方式,先介绍Flash CS3的特色、动画原理、时间轴操作和对象编辑基础,然后延伸到Flash CS3在图形绘制、库资源的管理、补间动画制作、遮罩层和...