程然Henry著2019 年出版206 页ISBN:9787111623762
这是一本抖音大号迅速养成的实操教程书。做抖音号很容易,难的是做到人气旺、粉丝多。做抖音需要哪些知识与准备?拍摄器材与剪辑软件如何选取与操作?抖音与公众号在推广策略上有哪些不同?怎样快速升阶?种种读者关...
吴韬,刘浪编著2009 年出版272 页ISBN:9787040260403
本书是NACG国家动漫·游戏人才培训工程系列教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中所需要掌握...
黄喜云主编2008 年出版258 页ISBN:9787115188489
3ds max 9是最新的三维造型及动画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐业等许多领域有着广泛的应用。本书按照效果图的制作方法以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有...
老虎工作室,周锦,宋雪岩编著2003 年出版312 页ISBN:7115107483
3ds max 是著名的三维设计软件,广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作等领域,许多专业级的三维动画都是用3ds max系统制作完成的。本书是“3ds max 5培训教程系列”丛书的最后一本,主要面向对3ds max ...
严磊,崔飞乐,李麟编著2010 年出版270 页ISBN:9787030292438
本书是一本“面向工作流程”的经典教材,通过讲解真实商业作品的制作方法,把在工作中容易出现的问题提出并做详细的解答。全书共分12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模...
谭宁,李国娟,高德梅主编2015 年出版201 页ISBN:7040427494
本书通过大量案例以任务驱动的模式,详细介绍了Flash CS6的基础知识及其在动画设计中的应用。首先在基础知识部分通过大量典型而易于理解的案例,帮助读者掌握Flash动画制作的原理和方法,以及面向对象编程的Acti...
韩中孝等编著2005 年出版282 页ISBN:7508427734
本书通过丰富而典型的实例,详尽的介绍了Macromedia Studio MX 2004中文版在网页与网站、动画、网页图形图片设计方面的应用。全书共分四个部分,前三部分分别介绍Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX 2004、Fla...
李智鑫主编;郝春梅,吴文利,时明亮副主编2006 年出版259 页ISBN:7508436458
本书系统地介绍了Authorware 7.0中文版各种功能的使用方法,内容安排上由浅入深,使读者可以逐步深入了解Authorware 7.0。为了配合读者的学习,在本书重要章节的后面都附有部分实例,这些实例中包括很多多媒体程序...
图形图像处理 Photoshop平台 Photoshop CS2中文版职业技能培训教程 图像制作员级
全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写2007 年出版278 页ISBN:9787030194206
本书介绍了Photoshop的基础操作选区编辑,绘画色彩,图像编辑,图像校卫,矢量绘图,图层应用,特效滤镜,网页动画,通道和动作等。
钱锋主编;周剑平副主编2010 年出版180 页ISBN:9787040296259
本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。本书以中职学生为主要学习对象,全面介绍After Effects CS3影视特效制作的基本技术和应用,尽量避免专业性太强的术语讲解,通过对教学...