陆平,陈熙编著2010 年出版351 页ISBN:9787115223401
全书内容包括三维动画概述、3ds Max入门基础、基础建模与辅助工具、二维图形创建与编辑、三维基本体建模、常用编辑修改器、复合建模、曲面建模、材质与贴图、灯光与摄像机、基本动画制作、粒子系统及空间...
武虹,沈静主编;索昕煜,邓春红,薛元昕,陈江副主编2012 年出版304 页ISBN:9787313082640
本书共分七章:第一章介绍了图标设计与制作的方法,第二章介绍了图像的颜色处理调整方法,第三章介绍了影像特效高级处理方法,第四章介绍了Photoshop平面设计制作技巧,第五章介绍了图形创意制作技巧,第六章介绍了影...
金日龙编著2011 年出版312 页ISBN:9787115263650
本书主要内容包括After Effects入门知识、图层的应用、 制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和Paint绘图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出、...
吴燕仙主编2014 年出版188 页ISBN:9787308139175
本教材系统地介绍了几何画板5.05的基本功能,深入地挖掘了几何画板5.05的潜在功能及课件制作技巧,以范例的形式介绍了如何开展几何画板与数学课程的深层次整合。本书图文并茂、操作步骤详细,范例来自近年来继续...
3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作教程
彭澎主编;冯黎金,丁鹏编著2007 年出版278 页ISBN:7302163251
本书介绍3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作的应用方法。
雷学生主编;邓灵丽,张伟等编著2005 年出版226 页ISBN:7508432231
本书通过讲课的形式,运用实例讲解Flash的相关知识。为了使读者熟练掌握本书知识,作者按照Flash软件的特点逐步介绍,详细地讲述了每个知识点。本书属于基础类图书,适用于Flash的初学者,以一个从基础到提高的过程...
田中雨,郭磊编著2016 年出版461 页ISBN:9787302418696
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用HTML 5与CSS 3进行Web设计应该掌握的各方面知识。主要内容包括:主流浏览器对HTML 5的支持情况、HTML 5与HTML 4在语法上的区别、结...
丁雪芳编2011 年出版246 页ISBN:9787561232316
本书主要内容包括初识Flash CS5、绘制图形对象、对象的编辑、时间轴面板的应用、元件与库的应用、声音和视频的应用、动画的制作、交互式动画的制作、组伴的应用、动画的测试与发布、综合案例以及案例实训,...
梅玲编著2016 年出版229 页ISBN:9787564738297
本书包括8章,前四章是对CoreldrawX6软件的详解,希望通过前四章的学习使得计算机专业的学生能够随心所欲地获取自己需要的图形。后四章依次阐述网页界面设计的美学原理、色彩设计、字体设计以及版式设计,希望通...
黄姗姗著2012 年出版207 页ISBN:9787121175152
本书从艺术和技术两方面,为读者了解银幕剧作提供详细的介绍。读者可以按次序从前往后阅读本书,由此获悉从最初构想到终稿,编剧们是如何完善剧本的;也可以在写作和完善自己的剧本时随意阅读本书,一边梳理自己的构...