周永忠主编2016 年出版210 页ISBN:9787111526667
本书的3ds Max的入门教材,全书分为三个单元,包括9个真实项目。第一单元:道具制作,主要介绍了游戏当中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;第二单元:游戏场景制作,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴.....
李池杭,(英))克里斯·帕特摩尔,(英))海顿·斯哥特-拜伦著2009 年出版128 页ISBN:9787807468684
漫嘎(Manga)特指日本动画风格。与欧美风格的动漫相比,漫嘎形象夸张、生动,线条简练。这种风格广泛应用于短片、游戏、传统或电子媒体。全书共分为六部分,讲授了简化人物形象、夸张的脸部表情,运用阴影创造特殊效....
方德葵主编;林正豹,武海鹏等编2005 年出版271 页ISBN:7504345202
本书分3篇9章,内容包括电视原理和数字电视原理;数字彩色电视摄像机的组成、器件、视频信号处理电路及控制系统;数字磁带录像机构成、关键技术及主要格式;电视信号的其他记录方法,数字彩色录像机的应用和实用技术...
鲍晓群主编;上海文广新闻传媒集团节目研发中心编著2008 年出版154 页ISBN:9787208076914
本书通过对近年来国内最具影响力的电视栏目(如《百家讲坛》、《大国崛起》、《舞林大会》等)的制片人的访谈,传递出他们在栏目策划、模式设置、团队培训、市场推广等方面的成功经验。...
于洪编著2012 年出版171 页ISBN:9787302288701
本书从电视编辑的思维方式、审美特征和传播关注出发,循着编辑语言演进的轨迹,重点阐述了电视编辑的语法规律、原则规范、组接技巧和违章编辑等方面的内容,并以电视作品的整体构成为归宿,全面剖析了电视编辑的思...
孟群编著2006 年出版369 页ISBN:7040194619
本书为普通高等教育“十五”国家级规划教材。本教材从电视事业的实际出发,坚持理论联系实际,对电视节目制作的专业知识作了系统科学的阐述,并将融入最新的电视节目制作技术的新概念、新流程,探讨新形势下的电视...
日本动画株式会社著2011 年出版95 页ISBN:9787532485406
小丸子考试没及格,她回到家,慌慌张张想把试卷藏起来。这时,她看见爷爷打算用落叶来烤地瓜,便心生一计,想把试卷混进落叶堆里烧掉。但事与愿违,每次眼看计划就要成功,却总是有人妨碍。最终,这张试卷还是被观察......
吴燕著;陈洁滋主编2016 年出版92 页ISBN:9787532297405
数字音频制作课程是随着数码影视、动画、游戏、电脑艺术等专业课程发展起来的新型课程,该课程注重通过任务引领型的项目活动,让学生全面了解声音艺术在整个视频制作创作中的作用和地位,学生通过对Adition音频...
(美)托尼·怀特著;彭月橙译;任秀静审校2012 年出版424 页ISBN:9787115280701
本动画教材全面地介绍作为一个动画师必须了解的、关于制作动画电影的一切,从制作原理到开发和发行,从屏幕的宽高比到其他一些技术性细节,将帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题。...
韩广兴主编2007 年出版273 页ISBN:7121046822
本书全面系统地介绍了数字电视机的基本结构、信号流程、工作原理和故障检修方法。为了便于教学,本书还专门对有关数字电视技术的调制、编码和数字处理等方面的基础知识进行了深入浅出的介绍。本书结合市场以...