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  • 三维游戏设计师宝典:学 OpenGL 编 3D 游戏

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    毛伟冬,唐明理编著2005 年出版294 页ISBN:7900397167

  • 电脑美术设计 现代平面设计制作

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    季童主编1995 年出版193 页ISBN:7540203102

  • 全方位3D游戏设计 游戏引擎与游戏开发实例剖析

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    张简毅仁编著2007 年出版328 页ISBN:7113079210

    本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述。

  • 彩视设计工具大全:电脑设计图典

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    王义钢,吴涤生主编1996 年出版159 页ISBN:7805719195

  • 电脑美术设计技巧解析 立体设计篇

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    陈贤浩,张立群著1998 年出版201 页ISBN:7543912600

  • 电脑美术设计技巧解析 平面设计篇

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    陈贤浩,张立群著1998 年出版167 页ISBN:7543912465

  • 电脑印前新知 全电脑化设计、制作、输出之作业流程

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    何君毅编著1997 年出版272 页ISBN:7506233320

  • 游戏原画设计

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    张麒主编2018 年出版128 页ISBN:9787313204141

  • 电脑服装样板设计

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    张兆璞主编2000 年出版162 页ISBN:7302006040

  • 三维游戏设计

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    付志勇,高鸣编著2008 年出版209 页ISBN:9787302183945

    本书介绍游戏设计、交互设计知识。

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