3DS MAX渲染技术课堂 finalRender应用技法精粹
韩涌,王瑶编著2007 年出版349 页ISBN:7801727932
本书对Final Render渲染器的3种全局光照引擎做了详细介绍,并列举了几种创作中常见的材质类型。
3DS MAS渲染技术课堂 FINAIRENDER应用技法精粹
韩涌,王瑶编著2007 年出版349 页ISBN:9787801727930
本书对Final Render渲染器的3种全局光照引擎做了详细介绍,并列举了几种创作中常见的材质类型。
(美)Randima Fernando编;姚勇,王小琴译2006 年出版497 页ISBN:7115141762
本书主要基于当今图形处理单元(GPU)的可编程图形管线,除了讲述用于创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还介绍了前沿开发者所使用的快速技巧。...
郑轶编著2013 年出版232 页ISBN:9787302302506
本书通过典型性的实例,全面介绍了3D Max在次世代游戏制作应用中的神奇功效。全书实例精彩、丰富,具有超强的实用价值。不仅适用于专业的游戏制作人员、动画设计人员、广告设计人员,也适用于各类感兴趣的读者。...
(美)(T.博德曼)Ted Boardman,(美)(J.哈贝尔)Jeremy Hubbell著;李瑞芳等译1999 年出版389 页ISBN:7302033587
深入精髓 Dreamweaver 8+ASP动态网站建设技术精粹
4U2V视频教学网主编;杨格,余晓浩,曾双明等编著2007 年出版467 页ISBN:7302150591
本书介绍使用Dreamweaver 8和ASP进行动态网页制作的技术和方法。