朱传明著2017 年出版316 页ISBN:7115457948
本身从引导用户开始,讲解原型设计的必要性,解释一些初级读者的常见困惑。结合作者在Axure原型设计工具使用多年的实战经验基础上,对原型设计中涉及到的发布、事件处理、动画效果设置、变量与函数、动态面板、...
胡仁喜,路纯红,刘昌丽等编著2011 年出版252 页ISBN:9787122103147
本书详细介绍了CAXA实体设计的使用。
Dreamweaver&Flash&Photoshop网页设计基础与实例教程 职业白金版
龙飞编著2012 年出版348 页ISBN:9787121160073
本书为一本中文版Dreamweaver&Flash&Photoshop网页设计基础与实例教程,通过“理论+实例”的方式,为读者介绍了90多个应用技巧点拨、100多个经典专家提醒、170多个典型技能案例、300多分钟语音教学视频,以及1 10...
Photoshop CS中文版图像处理与平面设计典型实例教程
王强等编著2005 年出版372 页ISBN:7508427521
本书以Photoshop CS中文版为实际操作版本,精心制作了50个实例,由浅入深,逐步讲解了Photoshop CS在手绘、广告设计和图像处理方面的应用方法和使用技巧,展示了Photoshop CS在平面设计领域的各种解决方案。本书提...
孙进生等编著2004 年出版194 页ISBN:7502434321
本书内容包括:PROTEL99SE使用入门,单片机C语言使用入门,电子皮带秤,自动燃煤锅炉控制器,网络型指纹身份验证系统。
叶翊隆,江芃宣编著2005 年出版206 页ISBN:7500662637
本书包含30个非常精美实用的Flash MX 2004实例,每一个范例都是在我们考虑范例的实用与启发性后规划出来的,并且每一则范例都可以拆分应用或搭配组合,可以为读者在实际设计动画作品时节省时间。...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
吴传山,周晓刚主编2009 年出版187 页ISBN:9787561151617
本教材以按键产品、电器支架产品、电池盖、电子产品外壳为实例,将注射模具成型设计与制造等相关理论融入其中,讲述了模具结构设计的方法与技巧。...
3DS MAX 7&Lightscape 3.2室内设计实例 厨卫篇
启特阳光文化编著2006 年出版274 页ISBN:7503842458
本书详细介绍了3ds max 7&Lightscape3.2设计厨卫实例。
胡诗,问学坤著2012 年出版324 页ISBN:9787112141722
本书对负荷计算软件(BECH)软件提供了逐项逐时冷负荷、采暖热负荷和空调热负荷的的计算功能。作为补充,软件仍然提供了负荷估算功能。以满足不同设计深度的需求。 建筑设备设计软件Mech是专为建筑设备(包...