(美)John Kundert-Gibbs等著;龚涛,王军等译2006 年出版646 页ISBN:7121029464
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya的主要工作流程,介绍了Maya 7的很多新功能,内容涵盖建模、索架、动画、纹理、渲染及其他一些高级内容。...
新视点工作室编著2003 年出版308 页ISBN:7560609783
本书为图形图像处理软件中文版Photoshop7.0的使用图书。
方晨编著2005 年出版410 页ISBN:7542731106
本书主要介绍Dreamweaver MX 2004软件制作网站。适合爱好者、培训班和美院师生。
徐宏编著2005 年出版206 页ISBN:7121016311
本书是关于Windows XP的实用教材,详细介绍了这个操作系统的各个特性,包括相关原理和概念以及操作方法和练习,并通过每章后的动手实验帮助读者巩固所学知识。...
光合摄影网编著2009 年出版120 页ISBN:9787533534769
本书系统介绍了数码摄影后期图像处理工作流程,作为入门之用。对Photoshop CS4照片后期处理进行了实例讲解,包括了解数码暗房常用软件、图片的基本调整、图像的锐化与模糊技巧应用、各种照片特效的尝试、特殊...
夜猫馆咖啡屋编著2010 年出版323 页ISBN:9787115224439
本书集结9位CG作者,使用16种笔刷绘图示范,并且对照12种传统美术画笔,让读者快速掌握Painter的笔刷使用技巧,并且提供了绘画训练小技巧、快捷命令,以及美术人的自我提高建议。...
上海市职业指导培训中心主编2010 年出版424 页ISBN:9787534567353
“21世纪技工技能入门”系列丛书主要定位于就业培训,内容体系适合短训班、速成班教学,也适合自学。其内容根据国家职业技能培训与考核鉴定标准对各工种初级工及部分中级工的要求而编。...