思维数码编著2009 年出版422 页ISBN:9787030240460
本书主要讲述了软件的案例和理论,采用了逆向的讲解方法,理论与实践结合,利用实全讲解如何应用软件进行设计与创作。
温鑫工作室编著2006 年出版464 页ISBN:7801724976
本书从实际应用的角度出发,通过大量丰富的实例制作,使读者掌握使用Photoshop CS2进行创意设计的方法。
毕田增主编2004 年出版168 页ISBN:7810647016
本书针对中小学一线教师面临的问题予以指导并利用大量案例进行论证,对教师实施新课程、了解新课程起到引领和帮助作用。
(瑞士)约瑟夫·米勒·布罗克曼2016 年出版176 页ISBN:9787532298570
本书主要介绍了现代主义网格的功能和使用方法,并力图为设计师在进行二维和三维设计时提供一个可操作的指导。通过阅读本书,设计师能够培养自己处理相关视觉问题的能力,同时又能解决设计中的概念和组织方式的问...
(美)奇普·基德编;王毅译2005 年出版134 页ISBN:7532243990
本书展示美国时尚、出版、网络、广告领域的设计师的平面设计作品和观点。
郑钢著2005 年出版89 页ISBN:7806906134
本书从平面、立体、色彩三大构成元素入手,对空间运动、质感、色彩及形态构成规律进行了分析、研究,并从宏观到微观来认识形态学的美学意义。...
朱建强,罗萍编著2006 年出版367 页ISBN:7307050420
本书系统阐述了广告视觉传播和设计应用的基本原理、历史沿革、设计美学及规律特点等。