李维著2005 年出版468 页ISBN:7121016435
本书有C#和Delphi两个版本,本书为C#版,主要介绍了利用主流开发方法学和技术技巧进行面向对象开发的原则与实践,通过完整剖析一个实际应用程序的设计、开发与实现,深入浅出地阐述OOD(面向对象开发)、OOP(面向对象程...
甘玲,邱劲编著2004 年出版271 页ISBN:730209070X
本书结合C++语言系统地介绍了面向对象技术的基础知识及其应用。本书将C++面向过程、C++面向对象、Visual C++融会贯通,并与常用面向对象程序设计语言进行了横向比较,为读者构架了一个完整的体系。本书层次清...
Object-oriented and classical software engineering = 面向对象与经典软件工程
Schach r. Stephen2002 年出版633 页ISBN:7111108434
石峰,宋红2008 年出版218 页ISBN:7040232235
本书根据新的计算机专业规范编写而成,为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书内容丰富,覆盖面向对象方法学基本原理、面向对象分析与设计、面向对象的程序设计,以及面向对象在多个软件领域的最新应用等...
陈文宇,白忠建,吴劲等编著2008 年出版511 页ISBN:9787121070518
本书内容涉及面向对象的思想、方法和技术,以及两种著名的面向对象的程序设计语言——C语言和Java语言。全书分为上、下篇。上篇介绍面向对象技术,包括:软件工程概述,软件维护,软件工具与集成化环境,面向对象方法....
王意洁著2005 年出版181 页ISBN:7810991523
本书内容提出对转子系统中存在的复杂非线性行为展开研究,并对非线性行为的辨识方法以及基于混沌理论的转子故障时期诊断新方法进行了深入研究与探讨。本论文主要完成两个方面的研究工作;从碰摩转子实验系统中...
(美)Eric J.Braude著;和华,刘海燕等译2004 年出版600 页ISBN:7505397850
本书强调“不要只是学软件工程,而是要去实际做软件工程”。本书从面向对象的视角出发,自始至终贯穿着一个角色扮演类视频游戏,帮助读者理解应用软件工程方法进行应用开发的全过程,详细地描述软件工程原理的应用...
(美)Julian Gold著;陈为等译2005 年出版402 页ISBN:7121012227
本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的...
Gaston C.Hillar著2017 年出版309 页ISBN:9787564170790
作为一本易于操作的学习指南,本书包含了大量Swift面向对象编程常见问题的解决方法。书中以真实的场景帮助你了解对象的概念,演示如何利用对象轻松地编写出易于理解和重用的代码。你将从中学习到使用Swift的数...
金旭亮著2007 年出版638 页ISBN:7121039753
本书以面向对象技术为主线,从跨语言的角度介绍C# 2.0与Visual Basic 2005的语言特性,深入剖析了CLR的内部运行机理;同时,详细介绍Visual Studio 2005的新特性,并展示出这些特性是如何应用于开发实践的,从而帮助读...