郑贞平,黄云林,陈思涛主编2015 年出版261 页ISBN:9787111494546
全书基于最新的VERICUT 7.3中文版本平台,深入浅出、全面系统地介绍了VERICUT数控仿真的技术、流程和典型应用。全书共包括11章,主要内容包括:Vericut 7.3用户环境、Vericut 7.3基础操作、VERICUT几何模型定义...
沈春根,徐晓翔,刘义主编2014 年出版315 页ISBN:9787111457985
本书全部采用实例形式,针对数控铣削中的常见型面,首先介绍正方体、圆、多边形、键槽、内孔型腔和群孔等规则轮廓铣削的宏程序编程,再介绍非圆型面的椭圆、倾斜椭圆、正弦曲线和螺旋线等非圆型面轮廓铣削的宏程...
苏峰等编著2004 年出版525 页ISBN:7302076839
本书以实例讲解的形式向读者展示如何运用Visual C++.NET开发实用的Windows应用程序,每一个实例都有详细的创建过程,一步一步引导读者完成程序的创建、调式和运行。全书分为8章,精选了50个实例,内容包含了对话框...
李道军,刘云凯编著2012 年出版437 页ISBN:9787113148881
本书配合实例讲解各种命令和操作,避免了读者知其然不知其所以然的误区,便于读者学以致用。本书所有样例都结合工厂中实际情况,详略得当,不与实际脱轨,让读者真正学到实用的东西。...
(美)Matt Pharr著2007 年出版565 页ISBN:7302139431
本书内容包括几何复杂性、高质量渲染、面向对象的计算、模拟和数值算法等。
(美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483
本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...