孙雄勇编著2003 年出版389 页ISBN:711305515X
本书全面介绍了可视化编程语言Visual C++ 6.0的语言基础和编程技巧。
应勤编著2002 年出版470 页ISBN:7302051410
本书介绍了Photoshop6.x中文版的功能和基本操作,详尽说明了各种工具和滤镜的使用,剖析了图像色彩原理。
张增强,王红卫编著2004 年出版260 页ISBN:7113062407
本书内容全面、图例丰富、通俗易懂,适合于三维动画设计者和爱好者学习使用,也可作为三维动画制作培训班的教材。
黄文钰编著2002 年出版642 页ISBN:7030107543
本书主要介绍Delphi6的基本知识和编程的具体方法,从最基本的应用程序到高级的数据库、网络程序设计、多媒体游戏设计都有完整说明。
邓又明主编2003 年出版351 页ISBN:7542724975
本书主要介绍中文Authorware 6.X多媒体制作的各种功能和使用技巧。
胡仁喜,康士廷,刘昌丽等编著2009 年出版392 页ISBN:9787122061713
本书介绍了UG NX 6.0的基本知识,并且介绍了在工程设计中的应用。
荣建刚,荣立峰,李绍勇编著2011 年出版429 页ISBN:9787302240358
本书共分15章,分别介绍了UG NX 6.0的基本操作、基准的创建于编辑、草图截图等功能。
东方人华主编;李绍勇,李艳霞编著2005 年出版318 页ISBN:730209909X
本书通过62个具体实例的讲解向读者展示了3ds max 6.0的强大功能和使用技巧,全书划分为初级建模篇、高级建模篇、材质灯光篇、场景特领篇、动画篇和综合实例篇。...
海天编著2013 年出版248 页ISBN:9787115293572
本书按照Photoshop CS6的相关基础知识、熟悉Photoshop CS6的工具、Photoshop CS6的菜单为讲解主线,带领读者进入Photoshop CS6世界,书中新颖的体例结构和讲解方式,更适合读者的学习和使用。...