C·C动漫社著2011 年出版312 页ISBN:9787508489575
本书从漫画草图绘制开始讲起,内容涵盖人物面部、发型、肢体、动作、服饰等内容。此外,还讲述了动物、场景等常见的辅助内容。最后讲述一个具有完整故事情节的漫画原稿的绘制方法。...
展迪优编著2009 年出版432 页ISBN:9787111286714
本书是学习使用UG NX 6.0软件的快速入门指南,内容包括UG NX 6.0功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法,二维草图的创建,零件设计,曲面设计,装配设计以及工程图的制作等。...
张春林等编著2003 年出版303 页ISBN:7302073082
Delphi提供了灵活的可视化设计工具,它将可视化界面与面向对象技术完美、紧密地结合起来,并封装了Windows编程的复杂性。这些优势使Delphi成为当今最流行的Windows软件开发工具之一。本书共分7章,主要介绍了Del...
(日)林真理子著;于桂巧译2012 年出版180 页ISBN:9787121166570
本书作者林真理子是日本文坛能够和渡边淳一相媲美的小说家,本书是继作品《美女入门》后推出的美女系列丛书第六弹,日本亚马逊网站四星推荐。在这本书里,作者主要讲述了在时尚都市东京的生活经历,比如出入时尚宴...
沈志宏等编著2008 年出版685 页ISBN:7121062178
本书系统而全面地介绍了Java语言的编程技术,全书内容包括Java编程的基础语法和基本操作知识,并从实用的角度出发,列举并详细介绍了关于Java编程技术的高级话题,包括如何在Eclipse中进行Java开发、如何编写Java...
阮一峰著2014 年出版145 页ISBN:9787121238369
本书力争覆盖ES6与ES5的所有不同之处,对涉及的语法知识给予详细介绍,并给出大量简洁易懂的示例代码。本书为中级难度,适合已有一定JavaScript语言基础的读者,了解这门语言的最新进展;也可当作参考手册,查寻新增的...
吴建伟,高志贵编著2004 年出版264 页ISBN:7113061354
本书内容包括:效果图的制作步骤和基础知识、二维对象和三维对象的创建及编辑方法、修改器和材质编辑器的应用、灯光和摄像机在三维效果图中的应用、渲染的基本方法和效果图的后期处理方法。...
(美)乔·卡萨德(Joe Casad)2018 年出版386 页ISBN:9787115480651
本书首先从TCP/IP基础知识讲解,接着介绍了TCP/IP协议系统;然后介绍了TCP/IP连网的相关知识;第4和第5部分分别对网络中使用到的工具和Internet的相关知识进行了讲解;最后介绍了使用TCP/IP的相关服务和应用。...