刘鎏等著1999 年出版449 页ISBN:7111072421
本书是一本关于Windows 98编程的书籍,主要讲述了如何使用Visual C++ 6.0编写Windows 98应用程序。全书共分为三个部分:第一部分为“Windows编程入门”,主要讲述了如何编写一些常见的用户界面元素——菜单、工...
统计软件SPSS 12.0 for Windows应用及开发指南
苏金明编著2004 年出版458 页ISBN:7121002779
本书主要介绍如何利用世界知名统计软件SPSS进行统计分析,基于最新版本12.0进行编写。主要内容分4篇,包括SPSS基本操作、SPSS图形功能、SPSS统计分析和SPSS二次开发等。图形部分除了介绍基本统计图和交互图外,...
(美)斯库特玛,(美)马尼恩著;田剑译2013 年出版246 页ISBN:9787111403357
本书首先介绍了Lua语言的历史并揭示了如何在C++项目中集成Lua,然后详细讲述了Lua的核心特性和优点,并带领读者一起快速开发Take Away游戏的原型。这个游戏展示了如何采用C++和Lua脚本的方式开发游戏数据的保...
王月丹主编2017 年出版172 页ISBN:9787565915093
本“应试指南”主要以人卫8版《医学免疫学》教材为基础,结合其他相关教材和本科医学免疫学教学大纲进行编写,并参考了国内外部分习题汇编和有关资料。主编从2002年8月开始,在北京大学医学部任教,从事免疫学的科...
杨子生等著2003 年出版264 页ISBN:7541618373
本书全面系统地分析研究了在西部大开发中云南省土地资源开发、利用、规划的情况,提出了具有建设性的指导思想。
邸锐著2010 年出版193 页ISBN:9787121106910
本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采...
冯瑞主编2009 年出版194 页ISBN:9787544613040
本书是计算机专业培训教材,介绍Linux操作系统的基础知识、操作方法、JSP的技术等。
软件开发技术联盟编著2013 年出版566 页ISBN:9787302318910
本书从初学者的角度讲述使用Visual C++ 6.0进行程序开发应该掌握的各项技术,突出“基础”、“全面”、“深入”,同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”效果。 本书主要内容包括Visual C++ 6.0开发环境,程序设...